Skip to main content

"Rainbow Six: Siege" Преглед на PS4

Tom Ve Jerry Show 1.Bölüm 2.Kısım "Kedi Ve Mobilyalar" (Юни 2026)

Tom Ve Jerry Show 1.Bölüm 2.Kısım "Kedi Ve Mobilyalar" (Юни 2026)
Anonim

Има основни очаквания за играта PS4 в края на 2015 г., че "Том Кланси е Rainbow Six: Siege" просто не отговаря. Това е ужасна игра? Не. Това, което прави, е доста добре. Но това не прави много. Изобщо. Той е визуално плосък, не предлага кампания за един играч и не може да се състезава с дълбоки мултиплейър предложения като тези, които са включени в "Call of Duty: Black Ops III" и "Battlefield Hardline." Феновете на Tom Clancy вероятно вече ми пишат имейли все още четете. Да, знам, че тези игри предлагат нещо много различни от сътресения модел на "CoD" - те са изградени около стратегия, стелт и кооперативна игра. Те са предназначени да възпроизвеждат ситуации в реалния живот повече от аркадния опит, който очакваме от модерния FPS. Аз обаче твърдя, че "обсадата" не работи и при тези условия. Средата е плоска и непривлекателна, врагът AI е непоследователен и няма причина реалистичният стрелец да е и тънък, когато става дума за истински геймплей.

Двамата най-големи стрелци от последните няколко седмици - "Star Wars Battlefront" и "Том Кланси - Rainbow Six: Siege" - са две от по-големите разочарования на сезона. Всъщност, дори "Assassin's Creed Syndicate" и "Fallout 4" са дошли под художествени очаквания. 2016 не може да дойде тук достатъчно скоро.

Както се очакваше, вие сте член на отдела за борба с тероризма в екипа на Rainbow. Можете да изберете между отключване на различни оператори / агенти, които да използвате при различни операции, като например опит за спасяване на заложници или изпреварване на сграда, управлявана от терористи. Различните оператори имат различни играчки и умения, така че само един от всеки може да бъде на всеки отбор. Това е един от многото начини, по които играта насърчава работата в екип. Избирането на подходящите пет оператора може да ви даде предимство преди да започне мачът. И така "обсада" може да е съвсем различно преживяване, ако имате четирима приятели, които желаят да купят заглавието, а също и със свободното време в същото време да играят с вас. Това са много "също", за да го накара да работи. Имаше малко реална работа в екип с други членове на отбора. В действителност имаше още кооперация в "Hardline".

Няма почти никакъв разказ в "Обсада". След запознаване с Анджела Басет, която изрази вашите ръководители, може да се уредите за привлекателно екшън приключение. По-ниски очаквания. Единственото предлагане на един играч е поредица от операции - вземане на самолет, управляван от заложници, обезвреждане на бомба и т.н. Те са практически само уроци за мултиплейъра, което означава, че изобщо няма кампания за един играч.

Разбира се, има много забавни играчки в "Siege". В един мултиплейър режим, вие се подготвяте за нападението на вашата цел от другия отбор. Има забавна стратегия, за да разберете къде да влезете в барикадата, да поставите бодлива тел и да се скриете, за да получите падането на врага си. Имате достъп и до безпилотни кораби, взривни вещества, рапилни жици и т.н. Но отново ще видите почти всички от тях до края на първия час или два. Оттам ще се интересувате от отключване на нови оператори, но това е всичко. "Siege" ще направи много интерактивно мултиплейър предлагане, което даде тласък на една толкова впечатляваща кампания. Както е, това е половин игра.

И най-лошото от всичко е, че не изглежда добре. Физиката често се чувства на разстояние, докато вдигате раплин или зидария през полуразрушена врата. Момчетата редовно закачват стените - разкриват позициите си - а нивото на детайлност в повечето настройки е най-доброто ниво за PS3.

Наистина се радвахме на играта на Том Кланси в миналото, особено франчайзингът "Splinter Cell" и дори "Rainbow Six Vegas". И така, очаквахме триумфалното връщане на марката. Ще продължим да гледаме.