Minecraft се е променила доста през годините. Ето някои от начините Minecraft се е променило след пускането на видеоигра за първи път.
Простотата беше ключът
Първоначално, Minecraft беше доста проста видео игра. Целта, която първоначално сте имали при стартирането Minecraft е да се зареди, да оцелее и може би да изгради няколко структури. Първата ви структура, която построихте, вероятно е по-скоро неописуема бъркотия, отколкото структура. Повечето от вас вероятно са продължили да строят. Докато строихте, вероятно сте се научили как да оцелеете правилно през нощта.
Кога Minecraft започнахте, можехте само да поставите и разбиете блокове. Имаше много малко, което всъщност можеше да направиш. Дори не можеше да тича! Добавките към Minecraft като бягане и Redstone бяха добавени в идеалния момент. Играчите почувстваха, че играта е твърде бавна, без да работи и твърде проста, без Redstone. След като всички изглеждаха така, сякаш напълно разбраха Редстоун, бяха добавени командни блокове, които допълнително усложняваха процеса.
Тъй като създадените от играчите структури стават все по-сложни, така и актуализациите, които излязоха. Нови тълпи бяха въведени заедно с нови блокове, биомедии и дори нови измерения като Nether и The End. Тези различни допълнения към играта оформиха начина, по който играчите са създали новите си структури и са повлияли на начина, по който играят.
Общността
Най- Minecraft общността е била доста малка. Общността започна да се променя все повече и повече, когато нови хора започнаха да играят играта. Играчите започнаха да експериментират във видеоигрите с това, което им бяха дадени. Създателите започнаха да разкриват това в рамките на Minecraft , те могат да изградят по същество каквото искат, стига да се опитат най-тежко.
Общността също се разраства по отношение на забавленията. Minecraft , Основният фактор за растежа може почти винаги да бъде проследен обратно към YouTube. Експозицията Minecraft получени от видеоклипове онлайн много лесно направи видео игра тенденции в това, което е най-популярният вид на функция. Обществото на видеоиграта се отклони от това, че се върти около оцеляването, приключенията, модификациите и евентуално мини-игри, а сега и ролеви игри.
Тъй като играчите станаха все по-креативни с идеите си и тъй като техните конструкции станаха по-сложни, общността се разшири. Играчите започнаха да се запознават Minecraft с очакванията за нови и подобрени карти за приключения, технически творения и нови функции, добавени към играта.
Голяма продажба, която разтърси общността, беше възможността да се промени играта. Тъй като новите модове бяха пуснати, играчите започнаха да се наслаждават Minecraft по начин, за който дори не беше мислел Моханг. Това е, докато Mojang започва от време на време вземане на модове и идеи от общността и поставянето им в играта. Забележителни включвания са зайци, коне, магарета и др.
Minecraft Spin-Offs
Докато Minecraft е била първоначално видео игра за компютри, тя също имаше много спин-оф и издания на различни други конзоли и мобилни устройства. Тези преиздания обикновено се въртят около основната игра, което е почти точна репликация. Видео игрите могат да имат незначителни разлики от компютрите си, но не са твърде различни в последно време. С още девет издания Minecraft въз основа на компютърната версия на играта, можете да кажете, че Mojang е страхотно да ги изпомпва.
Minecraft излезе от комфортната си зона по отношение на създаването на нови игри, съсредоточени около блокирания свят. В сътрудничество с Mojang създадоха Telltale Games Minecraft: Режим на историята . Minecraft: Режим на историята е епизодичната серия видеоигри, съсредоточена върху невероятните герои, които се опитват да спасят света. Minecraft: Режим на историята , Успехът е привлякъл видео игра много нови глави, за да се насладите и да се насладите.
Любимата ни игра, съставена от блокове, наскоро стартира своя Minecraft: Издание за обучение отрицателно заглавие. Педагози по целия свят са започнали да използват Minecraft в училищата да преподават всичко от История, Математика, География, Изобразително изкуство, Компютърни науки и много други.
ако Minecraft да се използва в училищата по целия свят, за да преподават, не казва как играта се е променила, не знам какво друго може.
В заключение
Minecraft се превърна в културно явление, което се променя непрекъснато. Различните общности, които се въртят около видеоигрите, са повлияли на пътя Minecraft ще се играе и ще преживява много години напред. Minecraft: Режим на историята , един бъдещ филм и много други планове, за които говориха както Mojang, така и Microsoft (като Hololens) са достатъчни причини да се задържат и да обърнат внимание на този постоянно променящ се франчайз. Можем само да си представим какво е бъдещето на Minecraft за играчите. С постоянни функции за промяна на играта и други чисти версии от Mojang и Microsoft, можем да бъдем развълнувани.