Skip to main content

Инструкция: Създаване на растения и дървета в маите и психическото лъчение

Environmental Disaster: Natural Disasters That Affect Ecosystems (Юни 2025)

Environmental Disaster: Natural Disasters That Affect Ecosystems (Юни 2025)
Anonim

Огледайте се около вас. Освен ако не сте дълбоко в сърцето на сграда без прозорци (или живеете в пост-апокалиптично бъдеще), има доста добра вероятност от мястото, където седите, да видите поне един пример за зеленина. Трева, дървета, храсти, бездомни листа по улиците, цветни саксии - подобни или не, животът на растенията се среща в почти всяка външна среда на планетата.

Но колко CG сцени сте виждали, които пренебрегват изцяло листата или се отнасят към нея като към последваща мисъл?

Поради някои често срещани погрешни схващания относно двигателя на маите на Мая (и факта, че симулирането на точни, правдоподобни CG растения може да бъде сравнително сложно преследване), много начинаещи или ги избягват изцяло, или използват заобикаляща / игра-индустрия заобикаляне на 2D равнина).

Ако се интересувате от създаване на цифрова среда и искате да повишите работата си на професионално ниво, в определен момент ще трябва да се справите с някои най-добри практики за създаване на растения, дървета и земно покритие в вашият 3D пакет "в този случай, Мая.

За щастие, ние сме в момент, в който на нас са налице много много добри и удобни за художници решения за оранжерии и вярвате или не, че инструментите за боядисване на Мая са там с най-добрите от тях.

В останалата част от тази статия ще се съсредоточим върху някои от възможностите, които потребителите на Maya имат за растения, дървета и други видове зеленина, и ще представи кратък урок за използването на двигателя на Maya's Paint Effects с Mental Ray.

Софтуерни опции

Първо, нека да разгледаме някои от възможностите на софтуера / приставките за растения и зеленина, съвместими с Maya.

В зависимост от бюджета си, възможно е много от най-добрите софтуерни продукти за генериране на растения и екосистеми да не са достъпни, освен ако не работите за студио, което е готово да измисли лиценз. Тези решения вероятно няма да са отговор на повечето от нас - артисти от Джо, - но е добре поне да знаете какво е на разположение и дори може да ви струва да изтеглите безплатните проучвания, за да видите какво различните работни процеси са като.

  • Оникс дърво - Оникс е най-достъпният от големите предложения за растения, които играят добре с комбинацията Maya / Mental Ray. Тъй като можете да купите активи на Onyx в малки модули, базирани на видовете (широколистни, иглолистни, подземни и т.н.), може да сте в състояние да избягате, като харчите само $ 195, за да отговарят на вашите нужди. Оникс дървета изглеждат страхотно и предлагат много гъвкавост чрез персонализиране, което прави това наистина добър вариант, ако сте работещ на свободна практика.
  • Xfrog - Xfrog има модулна ценова схема, подобна на тази, която Onyx използва, но софтуерът все още започва от приблизително $ 399, а Xfrog дърветата са известни бавно на времето за изпълнение. Може да си струва да изтеглите изпитанието, за да можете да го видите сами, но повечето хора на свободна практика изглежда предпочитат Оникс.
  • SpeedTree - SpeedTree предлага много гъвкавост и няма никакво отричане, че дърветата изглеждат добре, но с основна цена от $ 900, инструментът вероятно не е валиден за повечето неработещи артисти, с едно забележително изключение "развитие". Ако вашият основен фокус е върху игри и вашият софтуер на избора е UDK, тогава имате късмет, защото SpeedTree е интегрирана директно в двигателя. Въпреки това, SpeedTree за игри не поддържа quad изход, така че не планирайте да можете да върнете листата си в пакет от висок клас като Maya, който е само UDK.
  • Vue - Вуе е достоен до велик, ако знаете какво правите и работите по много широки снимки, в които ролята на околната среда играе роля, но не е задължително предна и централна. За съжаление, Vue дървета просто не са достатъчно добри за намиране на нововъведенията, но като фон активи, те могат да бъдат доста ефективни.За съжаление, интеграцията на Vue с Maya и Mental Ray е съмнителна, софтуерът е скъп и времето на рендиране на Vue е кошмарно дълго. Ако обаче смятате, че това е начина, по който искате да отидете, Eon предлага неограничено лично обучение за нетърговска употреба.

Не-маите опции

Тази статия е насочена към потребители на Maya, но ако имате някакво преживяване в 3DS Max, приставката за GrowFX може би си заслужава да се провери.

И какво, ако никоя от тези опции не отговаря на Вашия бюджет? За щастие, Мая разполага с напълно приемливо решение за листа, достъпно за нас веднага, ако приемем, че знаете как да го използвате правилно.