Разработването на мобилни приложения е сам по себе си сложен процес, който включва няколко етапа на планиране и изпълнение. Този процес става още по-сложен, когато се опитвате да се насочите към сегашното поколение деца. Разработването на приложения за деца може да бъде доста задача, тъй като трябва да разгледате много други фактори, като например реакцията на детето; дали той или тя ще може да научи нещо полезно от него; ако получи одобрението на родителите и т.н. и така нататък. Ето някои полезни съвети за разработването на мобилни приложения за деца, които могат просто да ви спечелят оценка за 4-звезден магазин за приложения.
Разберете вашата аудитория
Може би не толкова изненадващо в този технологичен ден и възраст, но факт е, че над 50% от децата, които имат достъп до мобилен телефон, всъщност са умели да го използват. Това автоматично означава, че те също са запознати със свалянето на приложения и работата с тях. Повечето деца искат да изтеглят приложения, които забавляват, като игри, истории, видеоклипове и др.
В повечето случаи родителите изтеглят приложения за децата си и предпочитат да изтеглят образователни, решаване на проблеми или творчески приложения, които се фокусират върху разработването на конкретен набор от умения. Родителите биха искали приложенията, които изтеглят, да бъдат забавни и интерактивни, така че детето всъщност да научи нещо конструктивно от него.
Винаги е по-добре да разработвате мобилни приложения в съответствие с желанията на родителите. По този начин можете да покриете много по-широка аудитория. Но в този случай ще трябва да мислите за разработването на привлекателни и забавни приложения, които също са образователни по някакъв начин.
Проектиране на потребителския интерфейс на приложението ви
Що се отнася до приложния ви интерфейс за дизайн на приложението, трябва да разгледате следното:
- Вашият първоначален начален екран е най-важното тук, тъй като това ще направи първото впечатление сред вашата млада аудитория. Уверете се, че началният екран е ярък, пъстър и привлекателен. По-важното е, че в идеалния случай не трябва да трае повече от 10 секунди. В противен случай децата, които използват приложението ви, ще започнат да губят търпение с него. В случай, че приложението ви отнема доста време, задръжте аудиторията си ангажирана с някаква музика или анимация, които биха били заинтересовани да слушате.
- Сложна началния екран няма да се радваме на много важност с децата на 4 години. Децата под тази възрастова група обикновено не са много запознати с четенето и писането и също нямат интерес към различни опции на менюто, въведени в началния екран. Опростяването на началния екран ще помогне в този случай, тъй като децата, които използват това приложение, ще трябва само да докосват веднъж, за да работят. Разбира се, можете да използвате няколко опции на началния екран, ако насочвате към малко по-големи деца, но се уверете, че тези опции са лесни за разбиране и следват.
- Следващото нещо, което трябва да помислите, е настройки опция. Използването на твърде много настройки може да обърка децата, особено много малките. Ако просто трябва да разполагате с различни настройки, разберете го по такъв начин, че ако детето се докосне до тях по невнимание, това няма да окаже значително влияние върху цялостното усещане на приложението ви. Също така е важно да запомните, че децата ще бъдат малко тромави, докато обработват мобилни устройства, особено такива като таблети. Тъй като настройките обикновено се използват от родителите, вероятно бихте могли да създадете отделен панел за настройки на приложението за това, така че детето да не е необходимо да бъде засегнато от него.
Взаимодействайте с младата си аудитория
Направете приложението си да взаимодейства с целевата Ви аудитория. Ако се огледате, ще забележите, че децата обикновено се привличат към обекти, които изглеждат по-големи от живота. Следователно, проектирайте приложението си по такъв начин, че всичко се отличава от екрана.
Вашите аудио-визуални елементи също трябва да бъдат очевидно налични и може би ще въведете таен елемент на изненада, така че детето да бъде заинтригувано от него и винаги е развълнувана, когато той или тя открива тази малка тайна.
Предложете система за възнаграждения
Децата реагират положително на награди и похвали - това е много добро и за тяхното самоуважение. Опитайте да направите приложението си както предизвикателно, така и възнаграждаващо, така че детето да бъде щастливо, докато използвате приложението, и продължава да се връща за още. Само пляскане или усмивка на лицето е достатъчно, за да насърчи детето и да го държи щастлив. Доброто предизвикателство също им пречи да не загубят интереса си и да се отклоняват от друго приложение.
Разбира се, децата от различни възрастови групи харесват различни нива на предизвикателства. Докато тези под 4-годишна възраст ще се уморят от нещо, което е извън техния смисъл, тези между 4 и 6 ще се насладят на нещо предизвикателно. Децата извън тази възрастова група вероятно ще играят играта само за да постигнат целта си, преди някой друг да направи това - в този случай ще се появи конкурентният фактор.
В заключение
Това не означава сделка за разработване на мобилно приложение за деца. Обърнете внимание на горепосочените съвети и проектирайте приложението си така, че да забавлява и образова децата. Децата са благословени с естествено чувство на любопитство и чудо - затова бъдете креативни и включете функции в приложението си, чрез които тези черти могат да бъдат допълнително подхранвани.