Skip to main content

Девет начина Nintendo не успя Wii U, и как да направя по-добре с NX

Growing Aloe Vera EXPERIMENT (Може 2024)

Growing Aloe Vera EXPERIMENT (Може 2024)
Anonim

След шокиращата промяна на продажбите на Nintendo за продажбите през 2014 г. от 9 милиона до по-малко от 3 милиона Nintendo, разгледах какво се е объркало с Nintendo и какво е трябвало да направят, за да се справи с кораба. Докато предлагаха някои неща, за които се надявах, като вълнуващи нови IP адреси, те никога не са стигнали достатъчно, за да направят конзолата сериозен претендент в тристранните конзолни войни.

Някои казват, че Wii U е лоша идея, но не съм съгласна. Wii U би могло да бъде успешен, ако Nintendo направи по-добра работа да го представи. С новата конзола, кодово име NX, по пътя, е време да погледнем отново как нещата вървят толкова неправилно за Wii U и как Nintendo може да избегне тези грешки този път.

01 от 09

Невъзможност за подаване на геймъра

Това, което направиха неправилно : След недостиг на игри за 3DS доведе до катастрофалната си първа година, Nintendo обеща, че същото няма да се случи с Wii U. Но го направи. Дизайнерите на Nintendo сякаш бяха размазани от сложността на HD програмирането и много игри, планирани за старта на конзолата, не се появиха много по-късно. Тъй като трети страни често отнемаха функциите си от малкото игри, които се стремяха да пуснат на конзолата, Nintendo трябваше да запази нещата: неспособността им да го направи, струваше на Wii U малка скорост, която имаше при старта. Опит за корекция на курса : С течение на времето Nintendo изстреля много твърди игри, но закъсненията и разочарованията означават, че Wii U никога не е имала достатъчно хитове, за да го извади от третото място. Времето около NX : Nintendo е по-добре да обещава, отколкото да осигури постоянен поток от игри, но след като се бори с 3DS и Wii U, може би най-накрая получи съобщението и ще натрупа арсенал от игри за старта на NX. Един добър знак; планират платформа за игри, която работи на няколко системи, по начин, по който iOS работи на телефони и тъчпада. Ако NX работи на тази платформа, може да получи всяка игра, която Nintendo развива.

02 от 09

Липса на комуникация

Това, което направиха неправилно : Wii беше толкова революционен и интуитивен, че почти се продаде, но Nintendo все още изнесе страхотна рекламна кампания за него. Привлекателността на Wii U беше по-трудна за разбиране - много потребители смятаха, че геймпадът е просто добавка за оригиналния Wii - но рекламите бяха нелепо и оскъдни. Опит за корекция на курса : Рекламата се е подобрила с течение на времето, въпреки че в САЩ фокусът върху децата е предполагал, че Nintendo просто се е отказало от идеята, че всеки над 12 години би искал да играе някоя от своите игри (за разлика от Англия и Япония). Въпреки подобренията, Wii U никога не се възстановява от ужасните първоначални съобщения. Времето около NX : Може да е трудно да се продават потребителите на странния хардуер на NIntendo; те ще имат нужда от ясно послание и прилична рекламна агенция да продадат NX.

03 от 09

Неспособността да обичаш технологията

Това, което направиха неправилно : Gamepad е интригуваща концепция, която обещава възможности за нови преживявания. Проблемът е, че Nintendo нямаше визия за това; единствената нова идея, която имаха, беше асинхронни игри, които никога не излязоха. Скоро Nintendo обърна гръб на геймпад изцяло; Donkey Kong Държава: Тропически замразяване просто изключи сензорния екран. Опит за корекция на курса : Докато някои предполагат, че Nintendo може да пусне супер евтин Wii U без геймпад, те вместо това поставят геймърска легенда Шигеру Миямото, която отговаря за създаването на игри, които поставят геймпад отпред и от центъра. За съжаление, тези заглавия се забавиха; вместо това най-добрият случай за геймпапът е направен от разработчици, които не са Nintendo Достъпни космически приключения и Фатална рамка: Дева на черна вода . Времето около NX : Nintendo има някакъв вид трик за последните си четири конзоли (DS, Wii, 3DS и Wii U), така че има добра възможност нещо за NX да се отдели от тълпата. Ако е така, Nintendo не може да следва стратегията на Wii U просто да се надява, че разработчиците на трета страна ще мислят за нещо страхотно да го правят след старта. Каквото и да е трик, Nintendo трябва незабавно да докаже, че е от съществено значение или рискува още едно бедствие.

04 от 09

Неспазване на слуха

Това, което направиха неправилно : Доверието на Nintendo в решенията му е удивително; те избират път и се придържат към него, независимо. Тази сигурност може да бъде силна - никой не може да ги убеди, че Wii е лоша идея - но може да се окаже и слабост. Когато Microsoft се изправи срещу някои елементи на Xbox One, те върнаха най-проблематичните си идеи. Nintendo отговори на всяка жалба с: "Всичко е наред, ние знаем какво правим." За съжаление, те не го направиха. Опит за корекция на курса : Въпреки оплакванията относно заключването на региони и потребителските профили, свързани с конзоли, Nintendo упорито запази курса си. Те обаче най-малкото започнаха да приемат онлайн мултиплейър по-сериозно. Времето около NX : Nintendo отхвърли извършването на промени в Wii U, но те предложиха блокирането на региони и свързаните с конзолите акаунти да се върнат. Въпреки, че с Nintendo, няма гаранции, че здравият разум ще овладее упоритостта.

05 от 09

Невъзможност да разтърсим нещата

Това, което направиха неправилно : Както повечето разработчици на игри, Nintendo се опира на техните популярни IP адреси. Марио и Donkey Kong са чудесен начин да се продават на базата на Nintendo, но не е непременно чудесен начин да се разшири тази база. Тяхната корекция на курса : Анемичните продажби на Wonderful 101 доказаха рисковете от нови ИП, но Splatoon доказваха, че Nintendo все още може да ни ухапе отвсякъде с нещо оригинално. Уви, компанията все още използва IP адресите като патерица, което води до неща като игра на дъска Amiibo с Преминаване на животни Името му се удари върху него. Времето около NX : Нека си го кажем, Марио е пари в банката, дори когато игрите му продават по-малко от очакваното, и е сигурно, че Nintendo ще продължи да ги изпомпва. Но ако Nintendo не разпространява крилата си достатъчно често, NX отново ще бъде втората конзола, която хората купуват само за да играят Марио и Зелда.

06 от 09

Неизпълнение на приятели

Това, което направиха неправилно : Невъзможността на Nintendo да поддържа постоянна доставка на Wii U игри не би била толкова голям въпрос, ако конзолата имаше постоянен поток от игри на трети страни. Вместо рано, по-ниските портове на по-старите игри се отказаха от масовата дезерсия, особено когато стана ясно, че Wii U не е в състояние да пуска игри от висок клас, предназначени за PS4 / XB1. Nintendo не успя да убеди трети страни да поставят пълната си мощ зад конзолата. Резултатът е, че Wii U трябваше да разчита изцяло на първа партия, второ и индийско заглавие, пропусна почти всички големи игри на много платформи и страда от липса на нови игри наоколо. Опит за корекция на курса : След лошо начало Nintendo бе забито в невъзможно Catch-22, което се нуждаеше от засилване на продажбите на конзолата, за да привлече трета страна и да се нуждаят от игри на трети страни за изграждане на конзолни продажби. Тяхната гъска беше приготвена. Най-добре биха могли да се справят добре с независими разработчици; нямаше начин да се върнат големите издатели. Времето около NX : Колко трудно ще бъде примамването на третата страна ще зависи от това, което NX се оказва; ако те извадят нещо достатъчно мощно, за да продължат да бъдат уместни, когато излезе PS5, те вероятно ще получат достоен брой игри от трети страни. Ако не, Nintendo ще трябва да работи като партньор с трети страни, за да им помогне да се възползват максимално от новата технология и да продадат своите игри на Nintendophiles.

07 от 09

Липса на внимание

Това, което направиха неправилно : Настояването на Nintendo за запалване на собствения си път, вместо да следва стадото, е огромна сила (само Nintendo ще направи Wii или DS) и голяма слабост. Nintendo отхвърли онлайн хазарта, тъй като Xbox я прегърна и те отказаха да последват Sony и Microsoft в HD графика в последното поколение. Техните решения изглеждаха разумни по онова време - нямаше огромен пазар за онлайн игри, когато играта Cube излезе, не бяха толкова много геймъри с HD телевизори, когато Wii излезе - но Nintendo винаги завършва с една стъпка. Опит за корекция на курса : Nintendo бавно и безбожно се придвижи напред. Те са създали прекрасни HD игри и някои солидни онлайн преживявания. Но усилията им само ги пазят от две стъпки вместо една. Времето около NX : Nintendo може да е наред този път. Докато те вероятно ще пренебрегнат текущия бум на виртуалната реалност, това вероятно ще бъде по-малко важно от появата на HD графики или онлайн игри, което означава, че Nintendo може само с малко усилия да достигне технологичния паритет за пръв път от години. Въпросът е, че Nintendo се грижи достатъчно, за да се притеснява?

08 от 09

Неизпълнение на Астунд

Това, което направиха неправилно : Фокусът на Nintendo върху поддържането на цената надолу за сметка на някоя функция, която някой би искал, направи Wii U да се чувства неамбициозна. Много от тях бяха ниските спецификации и недостатъчно развитите онлайн аспекти, но имаше само общо усещане, че няма да стигнем до допълнителната миля. В Wii U може да е преустроило Wii игри или да се удвои като DVD плейър. Nintendo може да увеличи привлекателността на Wii U, като предварително инсталира някои от по-хладните мини игри, които по-късно внесоха Игра и Варио , Те биха могли да предложат голяма библиотека за виртуални конзоли, включваща заглавия N64 и Game Cube, направили 3DS съвместим с Wii U, така че да можете да пускате тези игри на вашия телевизор и да помислите повече за сегашният TVii. Но те не го направиха. Опит за корекция на курса : Nintendo основно реши да играе само на бедната ръка, която се беше справила. Времето около NX : Nintendo се нуждае от шок и страхопочитание стратегия, която, когато се разкрие, ще има геймърите скача нагоре и надолу крещи. Но с лошото представяне на Wii U, възможно е Nintendo да бърза с NX, за да го замени, в който случай очакват много от същите проблеми.

09 от 09

Липса на паника

Това, което направиха неправилно : Нещата изглеждаха лошо за Wii U от самото начало, но дори когато нещата се развиха от лошо до по-лошо, Nintendo изглеждаше убеден, че ще се обърнат към ъгъла. Те пренебрегваха призивите за намаляване на цените и когато направиха едно, това беше малко. Те не успяха да предприемат радикални действия, например да купуват компании за разработване на игри или да сключват сделки за увеличаване на техния процент на изключителни права. Вместо това те просто оставят ситуацията да се влоши, убедени, че са на прав път. Опит за корекция на курса : Докато Nintendo действията липсваше спешни, те взеха взеха някои шансове, спасяване и Третият дявол от безпорядък и сключване на сделка със SEGA за три изключителни права. За съжаление, никой от тях не им помогна Байонета 2 беше критичен успех). Това ме води до обезпокоително заключение; Nintendo може да е прав, когато пренебрегват съветите на хора като мен. Времето около NX : Nintendo изглежда конституционно неспособни да чувстват спешност и винаги ще се сблъскат с трудности по един разочароващо методичен начин.Но ако правят всичко останало правилно - и това е могъщо голямо, ако тогава - никога няма да е необходимо паниката.