Skip to main content

DTS QSC MDA Многоизмерно съраунд звук демонстрация

ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 (Април 2025)

ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 (Април 2025)
Anonim
01 от 04

DTS Multi-Dimensional Audio Demoed … За недвижими

Няколко компании пробуждат идеята за съраунд звукови системи с повече от 7.1 канала на звука, иначе известни като потапяне на аудио. Зад кулисите в продуцентската общност на киното, консорциум от професионални аудио компании, координирани до голяма степен от DTS конкурент на Dolby, натискаше различна идея: Многоизмерна аудио или MDA.

DTS провежда демонстрации в специално оборудван театър в района на Лос Анджелис.

Продължете да четете по-долу

02 от 04

MDA: Как работи

[email protected] Робърт Силва вече обясни MDA в дълбочина, но тук са основните неща.

С 7.1-канална система в домашно кино или в търговско кино разполагате с предни ляв, централен и десен високоговорители, два странични съраунд високоговорителя, два задни съраунд високоговорителя и един или няколко събуфера. Някои аудио / видео приемници могат да възпроизведат това до 9.1 или 11.1 чрез добавяне на високоговорители с височина нагоре и / или допълнително двойка високоговорители между предните леви / десни и странични съраунд високоговорители, като използват Dolby Pro Logic IIz, Audyssey DSX или DTS Neo: X обработка за извличане на допълнителните канали.

Потопените системи предприемат тази крачка напред, като добавят високоговорители на тавана, за да осигурят по-обгръщащи и реалистични съраунд ефекти. Те също така могат да добавят повече високоговорители към предния ляв, централен и десен високоговорители зад екрана и допълнителни съраунд високоговорители в масиви, разположени над съществуващите решетки. Тези високоговорители могат да бъдат настроени така, че да могат да бъдат адресирани поотделно, така че звуков ефект да може да бъде изолиран от един конкретен говорител. Ефектът на панорама може да се движи гладко и последователно около театъра, като се движи между, да речем, 16 или 20 отделни съраунд високоговорителя, а не сред четирите групи високоговорители, както в 7.1.

Dolby Atmos е по същество куп допълнителни канали, присадени към конвенционална система 7.1. Високоговорителите могат да бъдат адресирани по групи, както е описано в 7.1, или поотделно за по-дълбоки ефекти и има и два реда високоговорители на тавана.

Джон Kellogg, старши директор на DTS за корпоративна стратегия и развитие посочи:

Не ви предлагаме всички тези високоговорители да се нуждаят от завладяващо кино. Тази инсталация беше наистина събрана като лаборатория, за да можем да изпробваме и демонстрираме много комбинации от високоговорители. Тази инсталация включва конфигурации на високоговорители, които понастоящем съществуват в кината, и такива, които идват в бъдеще. Но, разбира се, използването им е наистина забавно.

Основната техническа разлика с MDA е по-скоро начин за мислене за микса и аудио звуковото поле.

MDA е това, което се нарича "обектно-базирана" аудио система. Всеки бит от диалог, всеки звуков ефект, всеки фрагмент от музика на саундтрака и дори всеки инструмент в саундтрака се смята за аудио "обект".

Вместо да записват звуци върху конкретен канал или група канали - например двуканален стерео запис или 5.1 или 7.1-канален многоканален саундтрак, всички те се експортират като част от MDA файл. Файлът включва метаданни, които приписват определена координатна или физическа позиция на всеки звук или аудио обект; плюс времето, в което се появява звукът и звука, с който се възпроизвежда.

"Говорителите стават по-скоро пиксели, отколкото като канали", каза Келог.

MDA може да "картографира" тези вектори на всякакъв набор от високоговорители, от десетки високоговорители в комерсиално кино до не по-малко от две в, да речем, телевизор. Когато се инсталира система MDA, техник подава информация за разположението на говорителите в конкретната стая в системата и софтуерът за рендиране показва как да се използва масива, за да се възпроизвежда най-добре всеки звук.

От гледна точка на бизнеса MDA също е много различен от Atmos. Системата и програмата Atmos са собственост и се управляват от Dolby. MDA, за разлика от това, е отворен формат, отразяващ сътрудничество между компаниите от киноиндустрията, включително DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), Auro Technologies и Barco, както и няколко студия и изложители.

Продължете да четете по-долу

03 от 04

MDA: Устройството

Внедрил е инженер по продажбите на кино, Пол Брънк, за да ме преведе през цялата сигнална верига в прожекционния щанд на специално оборудвания театър. Ядрото на системата е QSC Q-Sys Core 500i цифров сигнален процесор, който има способността да обработва до 128 входа и 128 изхода.

Core 500i прави цифров звук и метаданни от сървъра на Doremi, използван за възпроизвеждане на филма от твърдите дискове, доставени от филмовите студия. Core 500i е свързан към 27 QSC DCA-1622 усилвателя чрез пет Q-Sys I / O рамки, които са по същество мрежови цифрови-аналогови преобразуватели.

Тази система захранва 48 канала звук плюс канал за събуфър, който захранва седем събуфера. Масивът в театъра включваше:

  1. Ляв, централен и десен високоговорители зад екрана
  2. Ляв, централен и десен висок високоговорител над екрана
  3. Три реда високоговорители на тавана се движат отпред назад
  4. Съраунд високоговорителите се движат навсякъде около страничните и задните стени
  5. Втори по-голям набор от съраунд високоговорители на всяка странична стена, разположена на около 6 фута над основния масив.

Цената на такъв масив може да бъде висока, а инсталирането - особено на високоговорителите на тавана - е скъпо. Kellogg обясни:

Скелетата трябваше да бъдат издигнати и свалени 15 отделно време, за да монтират високоговорителите на тавана там, но това не е толкова сложно. То може да бъде каквото театърът може да си позволи.В театър, в който не е практично да се поставят в табла пълни тавани, обикновено препоръчваме двама в предната част, две близо до гърба и една в средата на тавана. Смятаме, че това е от решаващо значение за даването на този ефект на "глас на Бога". 04 от 04

MDA: Опитът

Материалът за демонстрацията беше 10-минутна научно-фантастична кратка телескоп , които можете да видите на собствения сайт на филма или да гледате в YouTube.

За демонстрацията е създадена специална мида MDA, като звуковите ефекти съществуват като векторни обекти и QSC Core 500i решава кой говорител или високоговорители да насочи звуковите обекти.

Миксът звучеше добре на всички различни масиви, дори 7.1, а основният характер на звука не се промени. Това, което се промени, беше чувството за обгръщане. Точно както директните сравнения с 5.1 и 7.1 разкриват ограниченията на стереото, директните сравнения на MDA с другите конфигурации разкриха техните ограничения.

телескоп се провежда изцяло в кабината на малък космически кораб и това, изненадващо, показа, че MDA е напълно ефективен. Когато корабът не се отклонява от космоса, звуковите ефекти са най-вече малки охлюви, блубове и блъскания от всички машини около кабината.

MDA звучи като най-модерното нещо в звука, но е вероятно звуковите ефекти да са смесени, за да покажат MDA. Инженерите на смесите могат да се възползват от тази допълнителна възможност. За да може MDA да има звуково предимство в реалните приложения, инженерите на смеси ще трябва да имат време, бюджет и желание да създават смеси, които да използват неговите възможности.

Какво означава това за домашните аудио системи? От 2014 г. досега няма план за това, поне не един DTS е готов да обсъди, но със слухове, които летят за пускането на A / V приемници с възможности за Atmos, трудно е да си представим, че DTS няма вътрешен пазар ум.