Skip to main content

Ghostbusters PS4 Преглед на видео игра

Завръща брол старс 1епизод челиндж с мастар геймар бг (Април 2025)

Завръща брол старс 1епизод челиндж с мастар геймар бг (Април 2025)
Anonim

През десетилетието плюс, че обхващах забавленията (и десетилетия преди това, в което просто се радвах на това като потребител), играх забележителен брой наистина лоши видеоигри, базирани на филми. Преди LEGO серия, революционизираха по същество какво да очаквате от продуктите, свързани с филми, видеоигрите, свързани с филмите, всъщност не са повече артистично значими от играчките, които намерите в Happy Meal на McDonald's. Гробището за видеоигри е изпълнено с тъпи глупости Чудовища срещу чужденци , нагоре видео игра и Мегаум (всички, които съм играл лично и живея, за да разкажа историята). По-голямата част от времето те са само за еднократна употреба, досадно, ако се вземе предвид факта, че от родителите се иска да плащат пълна цена за полуразвити игри, но относително безобидни. Все пак, от време на време, заснемането на филми може да е толкова лошо, че да не се обяснява. Как хората са работили по този въпрос, а не само да се откажат? Как са направили толкова много лоши решения? Това дори ли е завършена игра? Мад Макс , една от най-лошите игри на 2015 г. беше вдъхновена от и несвойствено обвързана Мад Макс: Пътят на Фюри .

Тази година, един от най-спорните филми на лятото, ловци на духове , получава старомодна филмова игра от Activision и е катастрофа. Когато ремаркето за ловци на духове разтоварени, хората сравняват сивата си CGI с тази на омразната пиксели , Помислете за това Пиксели: Играта .

КОЙ ПРЕВЪРНА Е БИЗНЕСА?

Един от най-обезпокояващите елементи на връзките между филми и игри е колко често може лесно да се разбере, че разработчиците нямат абсолютно никакъв контакт с творческите хора зад първоначалната собственост. Записан като нещо, което се случва след действието на филма на Пол Фейг, който очевидно играе ролята на четири жени (Кристен Вийг, Мелиса Маккарти, Кейт Маккинън и Лесли Джоунс), е малко стряскащо да видим, че първият герой е романтичен, , Мъжки герой. Също така можете да свирите на бяла бяла жена, афро-американка и брадат човек с картечница. С други думи, никой от тези хора не изглежда като Кристен Вийг или дори Бил Мъри. Една от куките на ловци на духове филмите винаги са били, че те са интелектуалци, средните хора в извънредна ситуация. Защо на Земята всеки разработчик ще изтръгне тази концепция от самото начало, като се възползва от възможността хората да се свържат с героите от микса?

МОЖЕ ДА БЪДАТ НАЙ-ДОБРИТЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ, НАЙ-ДОБЪР

Може би хора като Кейт Маккинън и Дан Айкройд няма да продадат подобията си на създателите на ловци на духове , Ако е така, това беше добър призив от страна на техните агенти. Защото веднъж сте избрали даден герой (опитах всичките четири, за да се почувствате за различните си оръжия), разбирате, че им е дадена почти нищо. ловци на духове е отгоре-надолу действие екшън във вената на рицарска ръкавица и Diablo , предназначена да се играе съвместно с трима приятели в една стая в същото време. На теория сте изпратени в мисии, за да премахнете призрак от определено място, създадено от анимационни филми (като гробище или убежище). Продължавате през споменатата среда, като убивате призрачните приказки като пламтящи черепи или летящи книги (не питайте, това е библиотека), а понякога се натъквате на враг, който трябва да бъде хванат в капан. Няколко пъти ще отслабнете и ще използвате детектор, за да откриете тайни и правилния път (въпреки че това почти никога не е под въпрос в много линейна игра). Това буквално е така. Това е игра, която става повтаряща се през първите петнадесет минути.

МАРКА ОТ КАКЪВТО И ДРУГО ИМЕ

Ако не за потоците, които примамват призраци, враговете, които приличат на "Слайдър" и "Глупавите" дрехи, няма да има връзка между тази игра и ловци на духове изобщо. Това е очевидно за най-лошия вид вграждане на видеоигра, което не прави никакви усилия наистина да улови какво харесват хората за изходния материал. На разработчиците на ловци на духове , заглавието им буквално беше само марка, име, което да се включи в играта, за да накара повече хора да я купят. И това е брутно, като се възползвате от вентилатора и правите колкото е възможно по-творчески. Предполагам, че трябва просто да се замисля, че дните, в които подобни неща се случват по-често, са свършили. Помислете за тази реликва от 2016 година.

Отказ от отговорност: Activision представи копие от тази игра.

Купете го тук