Нашите редактори независимо изследват, тестват и препоръчват най-добрите продукти; можете да научите повече за нашия процес на преглед тук. Може да получаваме комисионни за покупки, направени от нашите избрани връзки.
Оцелеенето
- Най-доброто за обучение ZBrush: Ръководство за начинаещи за ZBrush в Amazon, "Използвайте ZBrush за дизайн за филми, видеоигри, играчки и дори индустриални приложения."
- Най-доброто за учебния обект: Създаване на анимирани символи в Amazon, "Има придружаващ уеб сайт с видео уроци, файлове с проекти и допълнителни ресурси."
- Най-доброто за обучение AutoCad: Управление на AutoCAD 2018 в Amazon, "Пълна информация за инструментите и техниките на AutoCAD."
- Най-доброто за обучение Мая: 3D герой развитие в Amazon, "Доставя се с цветни изображения и екранни снимки, така че лесно можете да видите какво прави авторът."
- Най-доброто за разбиране на тримерните телени модели: Натискане на точки в Amazon, "Включва упражнения, които да ви помогнат да разберете как да управлявате и манипулирате 3D мрежите си".
- Най-доброто за моделиране на хората: Анатомия за 3D художници в Amazon, "Вижте как професионалистът заема основен човешки модел и му дава уникална физика."
- Най-доброто за започване на моделиране: Ръководство за скулптуриране в Amazon, "Сглобете пълни 3D концепции, които можете свободно да позирате и манипулирате".
- Най-доброто за вдъхновение: Изкуството на Blender Open Филми в Amazon, "Вижте къде една груба концепция се превърна в работещ макет и в краен продукт."
Нашите най-добри снимки
Най-доброто за обучение ZBrush: Ръководство за начинаещи за ZBrush
Софтуерът ZBrush на Pixologic е мощен инструмент за моделиране на 3D модели. Можете да използвате ZBrush за проектиране за филми, видео игри, играчки и дори индустриални приложения. Ръководството за начинаещи за ZBrush предлага начална точка за новите потребители на ZBrush или за оформящи 3D моделиращи, за да се запознаят с софтуера на Pixologic.
Тази книга ви води през интуитивния подход на ZBrush към 3D моделиране, което много прилича на скулптура с действителна глина. Ръководството за начинаещи за ZBrush за начинаещи включва инструкции от професионалисти за това как да започнете работа в софтуера, как да настроите работния си поток, как да използвате ключовите инструменти и как да овладеете техниките за създаване на модели.
Книгата също така ви дава стъпка по стъпка насоки чрез редица проекти, с глави за органични скулптури, смесени повърхностни скулптури и твърди повърхностни скулптури. Главите са пълни с цветни визуализации, за да можете да видите точно какво трябва да направите в ZBrush, за да ги следвате.
Книгата отива още повече, отколкото просто моделирането. Можете да научите за изобразяването в една глава и ако искате да донесете моделите си в реалния свят, има и глава за 3D отпечатване.
Best for Learning Blender: Ръководство за създаване на 3D анимирани знаци
Вижте на Amazon Вижте на Barnesandnoble.com
Blender е страхотен безплатен софтуер за аматьори и професионални 3D моделири. Той има пълен набор от инструменти за проектиране в 3D, поддържа потребителски инструменти и добавки и можете да завършите проектите си с 3D рисуване и текстуриране точно в софтуера. Той дори ви дава възможност да настроите и оживявате 3D моделите си.
Learning Blender: Ръководство за създаване на 3D анимирани герои (второ издание) предлага ръководство за стартиране в Blender. Второто издание е относително актуално, като инструкциите са насочени към Blender 2.78b. В тази книга ще научите потребителския интерфейс на Blender и как да навигирате в менютата и средата за 3D редактиране.
Той ще ви запознае и с ключовите задачи в 3D моделирането. Ще се научите да създавате 3D характер, да добавяте текстури, материали и сянка. Ще научите също как да подреждате характера си със скелет и да го оживявате. С приключването на 3D герой и цикъл на ходене, Learning Blender ще ви преведе през 3D камерата и записването на видео.
Learning Blender включва пълноцветни визуализации, което улеснява последователността на вашия компютър. Книгата има и друга страница с видео уроци, файлове с проекти и допълнителни ресурси.
Най-доброто за обучение AutoCad: Управление на AutoCAD 2018 и AutoCAD LT 2018
Вижте на Amazon Вижте на Barnesandnoble.com
AutoCAD на Autodesk е мощно средство за професионалисти в областта на архитектурата, строителството и индустриалния дизайн. Независимо дали проектирате машина или изграждате къща, AutoCAD може да ви помогне да изготвите проекта и да превърнете проектите в 3D модели.
Управлението на AutoCAD 2018 и AutoCAD LT 2018 разполага с цялата информация, от която може да се нуждаете, за да започнете да използвате AutoCAD, ако сте начинаещ. И за 3D моделиращите, които вече имат опит в AutoCAD, той може да служи като удобна справочна книга, когато имате нужда от бърза справка или инструкции за задача, която не сте разгледали в AutoCAD.
Тази книга има пълен пътеводител за инструментите и техниките на AutoCAD и включва практически проекти, така че можете да се наслаждавате на ръководена практика заедно с всичко, докато учите. Управлението на AutoCAD 2018 и AutoCAD LT 2018 няма недостиг на визуални ефекти, които да ви помогнат да следвате точно. А уебсайт на спътник също предлага бонус съдържание и файлове на проекта, за да ви помогне да започнете.
Най-доброто за учене на маите: Триизмерен семинар за развитие на герои
Вижте в Amazon
Мая е способен 3D софтуер, който позволява всичко от 3D характер и създаване на среда до пълна анимация. За 3D моделири и създатели, които искат да използват един софтуер за пълен работен процес, Maya е солидна, професионална опция.
3D Workshop за разработка на герои: Основи за художници и аниматори предлага стъпка по стъпка ръководство в процеса на създаване на 3D герой в Мая от началото до края. Книгата е снабдена с цветни изображения и екранни снимки, така че лесно можете да видите какво прави авторът и да го следвате.
В тази книга ще научите за моделиране на 3D герой, прилагане на UV карти и текстури, подреждане на характер със скелет, анимиране на вашия характер и др. Ще имате достъп и до придружаващи файлове, които могат да ви помогнат да започнете бързо за всеки проект.
Най-доброто за разбиране на тримерните телени модели: Точките на натискане
Вижте в Amazon
Ако вече сте избрали софтуера, в който искате да работите, и имате добра представа как да създадете свои собствени 3D модели, може да получите по-голяма полза от книга, която се вписва задълбочено в техническата страна на 3D моделиране.
Работната книга за топологията на плъзгащите точки: Том 1 се вгледа внимателно в мрежовите кадри, които са фундаментални в 3D моделирането. Тази книга е софтуерна агностик, така че можете да получите нещо от нея, независимо дали моделирате в Blender, Maya, AutoCAD или нещо друго.
За да разберете по-добре вашите 3D модели, трябва да имате представа за мрежите, които ги правят. Тази работна книга има обяснения на топологията в разнообразни 3D модели и ви помага да визуализирате тези модели по нови начини. Освен това, като работна книга, тя включва упражнения, които да ви помогнат да разберете как ефективно да управлявате и манипулирате 3D мрежите си.
С това разбиране и много практики ще имате по-силна основа за 3D моделиране във всеки софтуер.
Най-доброто за моделиране на хора: Анатомия за 3D художници
Вижте в Amazon
Може би вече знаете вдлъбнатините на вашия любим софтуер за 3D моделиране и може би сте препълнени с идеи за герои, които искате да създадете. Но с идеята и осъзнаването, че са две различни неща.
За да се създаде велик характер, особено човешки характер, разбирането за анатомията е жизненоважно. Дори когато създавате нечовешки знаци, вашето разбиране за човешката анатомия може ефективно да се превърне в уникални същества с убедително реалистични дизайни.
Анатомия за 3D художници: Основното ръководство за CG Professionals е подробно изследване на човешката анатомия, с задълбочено изследване на пропорциите, мускулатурата, пози и 3D топология. Книгата включва подробни графики за очертаване на ясна картина на това, за което авторите говорят. И това включва множество магистърски проекти, така че можете да видите как професионалистът заема основен човешки модел и му дава уникална физика.
Ако се надявате да увеличите играта си като 3D моделиращ герой, Анатомията за 3D изпълнители е брилянтен ресурс.
Най-доброто за започване на моделирането: Ръководство за начинаещи за скулптуриране на герои
Вижте в Amazon
Не всички 3D моделиране трябва да започнат на компютър. Работата с ръцете и глината е все още невероятно ценен ресурс при проектирането на обекти в 3D. За да започнете, не е нужно да се притеснявате за ефективността на компютъра или функциите на софтуера си, така че те няма да повлияят на вашия творчески процес.
Ръководство за начинаещи за скулптуриране на гелове в глина може да ви даде всички указания, от които се нуждаете, за да започнете с моделиране на глина. Той включва ръководства за инструменти и техники и има уроци, които да ви помогнат. Ако се наложи да се изтърка анатомията, това също е покрито вътре.
Щом се чувствате комфортно да работите с глина, ще можете да съберете пълни 3D концепции, които можете свободно да позирате и манипулирате. Оттам ще имате безценна референция, докато превеждате творението си в софтуера за 3D моделиране по избор. Като допълнителен бонус ще имате страхотни макети, които можете да споделите с приятелите и семейството си.
Най-доброто за вдъхновение: Изкуството на Blender Open Movies
Вижте в Amazon
В света на изкуството, малко вдъхновение никога не боли. Ако сте отделили малко време, за да проверите безплатния комплект за 3D създаване Blender, вероятно сте забелязали кратка анимация или две показващи вида произведения, които могат да бъдат създадени в Blender.
Докато кратките анимации осигуряват много вдъхновение, Блендър пуска The Art of Blender Open Филми, като дава на читателите зад кулисите да погледат при създаването си. Книгата дава илюстриран поглед върху стъпките, които създателите са предприели при създаването на своите анимации. Ще можете да видите къде една груба концепция се превърна в работещ макет и в крайния продукт.
Така че, независимо дали сте нов 3D модел, който търси вдъхновение или професионалист, който се интересува от работата на вашите съвременници, "The Art of Blender Open Movies" е страхотна книга, която да вземете и една приятна книга за масичка за кафе.