Skip to main content

Топ 8 Пъзел игри за Nintendo Wii

Strider прохождение 100% [ Hard / Special A ] | Игра (PC, Xbox 360, Xbox One PS3 PS4) 2014 Стрим RUS (Може 2025)

Strider прохождение 100% [ Hard / Special A ] | Игра (PC, Xbox 360, Xbox One PS3 PS4) 2014 Стрим RUS (Може 2025)
Anonim

Разбира се, че ми харесва да стреля неща и ми харесва да скачам на неща, но повече от всичко, което ми харесва да реша пъзели; има нещо извънредно задоволително в работата на съзнанието ми чрез някакво сложно загатване. Ето някои игри, които ще предизвикат съзнанието ви повече от рефлексите ви, въпреки че някои от тях правят малко от двете.

01 от 08

Светът на Гоо

****

Красиво представена и пълна с умни, предизвикателни пъзели, тази изобретателна, базирана на физика игра на WiiWare изисква от играчите да изградят сложни мостове от ковчести създания. Надявах се, че разработчикът, 2D Boy, в крайна сметка ще излезе с продължение, но вместо това 2D Boy се сгъна и разработчиците на играта формираха Tomorrow Corporation и направиха Корпорация за човешки ресурси , Но все още се надявам Goo 2 някой ден.

02 от 08

Мраморна салата: Корорина

****

Тази гениална игра има играчи, търкалящи мрамор чрез сложен лабиринт. Докато малко подобни Супер маймуна топка просто пита играчите да хвърлят мрамора си по усукана писта, Kororinpa има песни, които се движат във всички посоки, а играчите трябва да се завъртат и да завъртат устройството за дистанционно управление, за да завъртят лабиринтите. Играта има дори няколко пъзела за баланс, в които накланяте цялото си тяло, за да завъртите лабиринта. Малко игри са свършили добра работа с използването на необичайни контролери на Wii.

03 от 08

И все пак се движи

****

Не съм сигурен дали ще се обадя И все пак се движи пъзелна игра с платформинг елементи или платформинг игра с фокус върху решаването на пъзели, но бих го нарекъл една от любимите ми заглавия на WiiWare. Гениална 2D Wiiware игра, в която ръководите вашия аватар чрез свят, който можете да завъртите по желание, AYIM е за разбиране, когато ходенето по тавана е по-добре от ходенето на пода. Играта също е забележителна със своите уникални визуализации за колаж от хартия. Перфектна игра на Wii, която изненадващо започна живота като компютърна игра.

04 от 08

създавам

***1/2

Една Невероятна машина в която създавате Rube Goldbergian устройство, за да получите някакъв обект от точка А до точка B. Докато интерфейсът може да бъде разочароващ, пъзелите са предизвикателни и ангажирани. Играта също има доста невероятна особеност, където можете да редекорирате пъзела, поради което се нарича " създавам "Въпреки че би било по-подходящо заглавие" Изчерпани неща. "

05 от 08

течливост

***1/2

Този умен платформинг за пъзели WiiWare има играчи, които ръководят басейн с вода през сложен лабиринт. Пъзели, включващи получаване на вода от пожар и други опасности. Често трябва да смените водата на пара или ледени блокове, за да я получите там, където искате. Това е най-физическото изчерпване на пъзелните игри в този списък, защото натискате дистанционното, за да скочи водата, но ако имате енергия, това е много забавна игра.

06 от 08

Макс и магическия маркер

***1/2

Този пъзел-платформинг на WiiWare показва както силните, така и слабите страни на Wii. Механизмът на централната игра е, че можете да рисувате стълби и платформи, за да преминете през ниво. Това е чудесна идея, но за съжаление е изключително трудно да се направи права линия с дистанционното управление на Wii и играчите ще прекарат прекалено много време за рисуване и преначертаване, докато не го направят правилно. Все пак, умни пъзели и уникален геймплей правят тази игра много забавно.

07 от 08

Момче и неговата плът

***1/2

Това пресъздаване на една стара игра на NES дава на играчите аморфен спътник, който може да бъде превърнат в стълба, парашут или много други неща. Докато това е малко прекалено лесно за първата трета и малко прекалено разочароващо в последната, като цяло това е забавна и необичайна игра.

08 от 08

пийнал

***

Тази умна, атмосферирана игра на WiiWare поставя играчите в затъмнени стаи, изпълнени със свръхестествено зло, и ги кара да създават линии и басейни от светлина, като хвърлят скали по прозорците и осветяват лампите. Никога не съм написал преглед на пийнал , главно защото не играх играта, докато не излезе повече от година, но също и частично, защото се побърках, когато Лит започна да изисква от играчите да съчетаят уменията си за решаване на пъзели с остри рефлекси. Загубих се около ¾ от пътя през играта и след като умрях много, много пъти се отказах, чувствах се много утежняван. Но докато играта се превърна нелепа, беше абсолютно невероятно.