Максис не е предоставил официален инструмент за създаване на обекти за преобразуване. Модната общност е разбрала начин около това с помощта на инструмент, наречен SimPE. С Магьосниците на SimPE, правенето на основен престой е лесен процес; особено ако се чувствате комфортно с програма за редактиране на графики.
01 от 09Изтеглете SimPE & Необходим софтуер
След като изтеглянето завърши, инсталирайте SimPE. Прочетете предупрежденията за използването на SimPE. Възможно е да корумпирате игралните файлове, ако промените грешните стойности. Не забравяйте да направите резервно копие на файловете си, ако планирате да проучите SimPE.
По време на инсталационния процес ще получите и списък на софтуер, който може да искате да изтеглите и инсталирате.
- За работата на SimPE е необходим Microsoft.Net 1.1.
- За по-добри резултати от компресирането, изтеглете и инсталирайте Nvidia DDS Utilities.
- Пакетът Опции за цветове е наличен на началната страница на SimPEe.
Ще ви е необходим графичен софтуер, за да промените отново експортирания графичен файл. С много графични програми има безплатен пробен период или можете да опитате свободен софтуер, ако още нямате друга програма, която да използвате.
02 от 09Стартирайте SimPE
След като изтеглите и инсталирате необходимия софтуер, стартирайте Wizards of SimPE. Командата за бърз достъп се намира в папката SimPE под списъка ви с програми в Windows.
Кликнете върху Преоцветяване, това ви позволява да промените цвета на Maxis обектите. Ще мине известно време, за да преминете към следващия екран.
03 от 09Изберете Object to Obolor
За този урок ще изберем обект с много малко цветове. В бъдеще, когато решите да промените цветовете на обекти с множество цветове, ще трябва да използвате магическата пръчка или да изберете инструмент за промяна на части от обектите. Този път ще го запазим прости.
04 от 09Изберете Fabric to Rebolor
Превъртете надолу възможните тъкани за промяна на цвета и кликнете върху слоя от слонова кост. Уверете се, че сте избрали Autoselect съвпадащи текстури. Кликнете върху Напред.
05 от 09Експортиране на файлове за промяна на цвета
Изберете показания файл, трябва да е файла с канапе от слонова кост. Кликнете върху бутона за експортиране. Ще бъдете подканени да запазите файла. Създайте папка само за вашите промени, в "My Documents" или на друго място, с което се чувствате комфортно. Името на файла "sofa_distress", тъй като това е името на обекта в играта.
06 от 09Отворете любимата графична програма и променете
Тъй като е времето, ще ви е необходима програма за редактиране на графики. За този урок използвам Photoshop. Инструментите, които ще използваме, могат да бъдат намерени в друг графичен софтуер.
Започнете любимата си програма за редактиране и отворете файла за дишане на дивана.
Zoom в дърво, което е на върха, в центъра на файла. Като използвате инструмента Rectangle Marquee Tool (или друг инструмент за избор), изберете кафявата дървесина.
След като направите селекцията, изберете Изберете от менюто на файла - след това обратен (или Обръщане). Платното на дивана ще бъде избрано и готово за редактиране.
07 от 09Промяна на цвета на обекта
Следващия, създайте слой за настройка като отидете в менюто на слоя - нов слой за настройка - оттенък / насищане. Ще се покаже екран с плъзгачи за оттенък, наситеност и лекота. Експериментирайте с плъзгачите, докато получите цвета, който желаете.
Ако не можете да създадете слой за настройка, можете също да проверите под "Изображение за корекции" и директно да промените фоновия слой. В някой софтуер може да се наложи първо да дублирате оригиналния слой. Това обикновено може да се направи, като кликнете с десен бутон върху слоя в палитрата на слоевете.
Обединяване на слоевете преди запазването: Layer - Merge Visible.
Запиши си работата, Уверете се, че е в png формат. Във Photoshop използвах "Запиши за мрежата" и изберете png под настройките.
08 от 09Импортиране на променен обект
Върнете се в SimPE и кликнете върху внос бутон. Изберете редактирания файл и кликнете върху Отвори.
След като се импортира, кликнете върху Напред.
09 от 09Дайте обект на име и завършете
Въведете име на файл за наскоро ремонтирания ви диван. Дайте му име, което ще си спомните като твое.
Кликнете върху Завършване, Обектът ще бъде запазен и ще се покаже в "The Sims 2."