Skip to main content

Топ 10 Австралийски разработчици на игри за Android

СТАЛ ТОП 1 РОССИИ! 6500 ЗВЕЗД ЗА НЕДЕЛЮ, ИДУ в ТОП МИРА! ПРОЙДУ ИГРУ за 15 ДНЕЙ? Rush Wars (Април 2025)

СТАЛ ТОП 1 РОССИИ! 6500 ЗВЕЗД ЗА НЕДЕЛЮ, ИДУ в ТОП МИРА! ПРОЙДУ ИГРУ за 15 ДНЕЙ? Rush Wars (Април 2025)
Anonim

Австралия може да бъде сравнително изолирана в световен мащаб и техният интернет не е толкова бърз, но все пак нарастването на дигиталното разпространение и ерата на игрите в App Store позволиха на разработчиците от този регион да допринесат не само за игралната индустрия с по-голяма лекота, но да процъфтява. И всъщност, модерната ера на мобилните игри позволи на австралийските игрални студия да процъфтяват и да имат огромно влияние върху мобилните игри, с някои класически игри за Android от тази велика страна. Ето десет влиятелни студиа, за които трябва да знаете:

Halfbrick

Вероятно знаете тези игри на компанията Бризбейн Fruit Ninja и Jetpack Joyride, две от най-добрите случайни мобилни игри на всички времена. Студиото е видяло отпускане на талант в последните години, но техният общ опит досега е безспорен, а не само популярните игри, а други като забавния двойник стрелец "Възраст на зомбита", екшън "Monster Dash" и някои по- известни забавни игри като Radical Rappelling и Bears vs. Art.

Хипстър кит

Триото на Matt Hall, Andy Sum и Ben Weatherall се събраха, за да направят Crossy Road, която е била една от най-влиятелните мобилни игри някога, с приятен за игра бизнес модел, който постига баланс между чувството за справедливост за свободните играчи, потенциал за печалба за създателите. Оттогава студиото също е помогнало за създаването на Pac-Man 256, което е гениална безкраен вариант на Pac-Man, работи с Дисни да направи Disney Crossy Road и две трети от отбора формира Mighty Games Group, за да създаде Shooty Skies , Това студио издава хитове и ще бъде интересно да видим какви бъдещи усилия за публикуване правят за тях.

Prettygreat

Една от причините, поради които Halfbrick има толкова влияние върху австралийската игрална сцена, е, че някои от големите таланти са направили няколко убийствени игри след Halfbrick. Prettygreat е едно от тези студиа, като няколко служители от бившия Halfbrick си сътрудничат (и получават финансиране от Crossy Road Makers Hipster Whale), за да направят невероятно забавните Land Sliders, последвани от предизвикателния Slide the Shakes. Времето ще разкаже какво друго талантлив екипаж предлага мобилните игри.

SMG Студио

Тези хора видяха първия си мега-популярен хит на играта с One More Line, стилистичен безкраен граптел, в който трябва да се въртиш по различни точки, за да се изстреляш напред, без да се отдалечаваш твърде далеч отстрани. С добре дефиниран визуален стил, прост и все още предизвикателен геймплей и дори някои чисти яйца от Великден, това е отличен знак за бъдещия успех на студиото. One More Dash беше друга солидна игра в поредицата, но следващата голяма игра, Thumb Drift, показа, че те наистина могат да се отклонят. Безкрайната игра с дрифт шофиране е идеална за проследяване с една ръка, с тонове великолепни автомобили, за да отключите в традицията на Crossy Road. Първата им издадена игра One More Jump обещава да се справи с това, което направи преди. Докато студиото е далеч от мобилни само - OTTTD пуснат на мобилни и настолни компютри, а бъдещата игра Death Squared е настроена за конзола и PC - мобилни е там, където са видели най-голям успех с някои забавни игри.

Firemonkeys

Не всички големи австралийски мобилни студиа за игри са задължителни. Това дъщерно дружество, притежавано от EA, е измислило някои страхотни игри по собствена инициатива на EA, включително експанзивната и великолепна състезателна игра Real Racing 3 и популярната The Sims FreePlay, която е популярна игра на франчайз за симулатори на живо. Но произходът на студиото преди сливането на Firemint и IronMonkey Studios показва, че има страхотно постижение за това студио. Съществуват първите 2 игри за Реални състезания, разбира се. Но Flight Control дойде от това студио и това беше една от най-популярните игри в най-ранната ера на това, което определям като ерата на App Store за модерни игри. IronMonkey също имаше впечатляващите игри Dead Space и Mass Effect Infiltrator на името си, преди да се присъедини към Firemint.

Спонджбоб игри

Този относително нов играч на австралийската сцена за мобилни игри в Бризбейн имаше солиден дебют в Cartoon Survivor, изометричен авто-бегач, който се вдъхнови от игри като Crash Bandicoot. Но това е третото им заглавие "Файли Спийкс", което наистина ги постави на картата - тази игра за оцеляването колкото е възможно по-дълго, докато карате кола без спирачки, предлага много предизвикателство да получите високи резултати. Но това са оживени катастрофи, които се случват там, където вашият шофьор лети във въздуха, който е помогнал на тази игра да получи над 10 милиона сваляния и да осигури основа за това студио, за да има някакъв траен успех.

Kumobius

Това студио се оказа на картата с "Time Surfer", умен взвод върху "Малки крила", който добави в механизъм за обръщане на времето, който беше използван с голяма сила, за да добави уникално усещане към това, което може да се почувства като преживяване за мен. Тогава Дует удари и това показа, че екипът имаше истински кошници, за да направи нещо с по-оригинална основна концепция, което също така балансира непринудената привлекателност с артистичен вкус към него по начин, който малко други игри са направили до този момент. Но когато Кумубий направи продължение на една от най-ранните си игри с "Бийн Дриймс", те показаха колко далеч бяха стигнали дотам, тъй като солидният платформинг се превърна в шедьовър с допълнителния опит, който Кумубиус имаше.

Тенис игри

Когато мислите за интерактивна фикция, това е име, което трябва да знаете.Това студио има невероятно плодотворна продукция, от серията Gamebook Adventures до адаптациите на романите на Ryan North и Zack Weinersmith, заглавията на Miellyn Barrows "Strange Loves", адаптациите на титлите от легендарния автор на книги Steve Jackson и др. Тяхната продукция от висококачествена интерактивна фантастика е безразборна. Тяхната предстояща адаптация на The Warlock of Firetop планина е добре да се държи под око, също.

Defiant Development

Този екип трябва да бъде най-добре известен на мобилните играчи на Ski Safari, безкрайния си бегач с участието на ски, които заредиха изобилие от извивки, заедно с Spinoff за приключенски време и продължението, направено от друг отбор. Но не забравяйте другите си заглавия - Heroes Call е забавна безплатна за игра RPG, а Rocket Bunnies е забавна планета-подскачаща игра обратно, когато тя пусна. Последната им работа ги вижда да работят на конзола и персонален компютър с Hand of Fate, но структурата, която се основава на карти, ще го направи страхотно годна за мобилна адаптация някой ден.

Вокселските агенти

Това студио е най-известно с трилогията на диригента на влака, която превръща тежката работа по полагане и планиране на влакове в забавни игри. Серията стана по-голяма и по-добра с всяко ново влизане след оригиналната игра. Но това, което сме любопитни да видим, е разклоняването им с The Gardens Between.

Нова Зеландия също заслужава известна любов

Нова Зеландия е отделна страна и съм сигурен, че те искат да сте сигурни, че знаете това. Но съсед на Австралия си заслужава да се спомене, тъй като има и някои големи студия от района, като PikPok произвежда голям брой игри с невероятни производствени ценности като Monsters Ate My Condo. Bloons TD разработчик Ninja Kiwi нарича Окланд у дома. И създателят на Blockheads Дейвид Фрамптън е от залива Хоукс.