Дистанционното за Wii създаде съвсем нов начин за взаимодействие с видеоигра. Не всяка игра на Wii използва Wiimote в пълна степен; някои не използват усъвършенстваните си способности изобщо. Колкото и да е хладно, колкото да махнеш дистанционното, за да имаш меч, някой би си помислил за него. Някои дизайнери на игри направиха повече, като натиснаха границите на въображението си: това са игрите, които вършат най-много с Wiimote.
Легендата за Зелда: Скайър меч
Разумни хора могат да спорят дали Скайър меч е най-добрата игра, правена някога за Wii, но несъмнено показва най-впечатляващото използване на дистанционното за Wii. Използвайки често пренебрегнатата технология MotionPlus, Идете: SS използва дистанционното във всички възможни начини, което ни показва какви Wii игри Трябва са като този този път.
Мраморна сага: Корорина
Това продължение на Корорина: Мраморна мания има същата страхотна механика на контрол като оригинала, но опакова много повече геймплей в пакета. Целта е да маневрирате топката чрез сложен лабиринт. Лабиринтът се върти с движението на дистанционното управление на Wii, причинявайки гравитацията да изпрати топката по тесни мостове и през бързо движещи се транспортни ленти. Това не е само една от най-добрите приложения на Wii Remote, но и една от малкото игри, които трудно биха могли да си представите на всяка друга платформа.
Медал на честта на героите 2
Героите 2 не е страхотна игра. Това е забавно, но голяма част от геймплея е неполиран. Въпреки това, играта е създала почти перфектна настройка за контрол на шутър от първо лице за Wii. FPS е голямо предизвикателство за Wii, тъй като правилната аналогова стик на традиционните контролери е заменена с Wii дистанционното показалец. Heroes 2 се справи прекрасно, с лесни за използване, чудесно адаптивни и персонализирани контроли. Една година след това Героите 2 излезе, Призива на митото: Светът във война пристигна с подобна схема на контрол и много по-добър геймплей. Но Героите 2 винаги ще бъде играта, която го е направила пръв.
WarioWare: гладки движения
Гладки движения ще направи страхотен урок за дизайнери на игри, които искат да научат всеки начин, по който можете да използвате устройството за дистанционно управление на Wii. Играчът се изисква в различни моменти да държи устройството за дистанционно управление като чадър или табла с храна или дори да го постави на масата. Играта е поредица от пет секунди мини-игри, в които трябва да се разклаща, вълни или пробождане на дистанционното да направи нещо да се случи на екрана. Последователността, в която трябва да танцувате, докато държите устройството за дистанционно управление, е един от най-добрите моменти във всяка игра в кратката история на Wii.
Не повече герои
Не повече герои е смесена чанта със стилна графика, досаден скитащ, карикатурен гур, странен диалог и някои от най-странните употреби, които все още са за дистанционното на Wii. Докато най-забавната употреба е презареждането на вашето електрическо оръжие, което включва разклащане на дистанционното, докато главният герой Травис манипулира неприлично, най-умната идея използва устройството за дистанционно управление като телефон. Когато някой извика Травис през мобилния си телефон, дистанционното позвънява и трябва да го задържите до ухото си, за да чуете обаждащия се. Тя не засяга геймплея по никакъв начин, но е за най-грозното нещо, което някой е мислил да прави с дистанционното. Продължението беше по-добра игра, но всъщност не добави нищо ново за дистанционната употреба.
Sky Crawlers: Невинни аса
Небето Crawlers гениално използва дистанционното и nunchuk, за да подражават на джойстик, нещо, което работи толкова добре, че е срам, никоя друга игра не го е опитала.
Нека да докоснем
Няма много игри, които ви позволяват да играете, без да докосвате контролера, но това е точно това, което получавате при партийната игра Нека да докоснем , Поставете устройството за дистанционно управление на равна повърхност и докоснете до него; Играта чете вибрациите и решава какво следва да се случи. В набор от мини-игри, подслушването може да направи скок на аватар, да маха диск от кулата с дискове или да изстреля ракета. Това е забавно, неговото оригинално и не прави повтарящи се стресови наранявания.
Okami
Когато се появи за PlayStation 2 през 2006 г., екшън приключенска игра Okami изглеждаше като игра, която трябваше да бъде направена за Wii. Okami , в края на краищата, се фокусира върху рисуването във въздуха с магическа четка, привидно идеално използване за дистанционното за Wii. Реалността на версията на Wii не е толкова добра, колкото си представихте - дистанционната четка на Wii е малко по-неудобна за използване от PS2 аналоговата четка - но боята с дистанционното Wii е толкова вкусна, че си струва да се сложите с малко неудобство да го направи; това е хубаво да се играе игра за рисуване във въздуха, което ви кара да се чувствате, като че ли наистина рисуване във въздуха.