Никой няма по-силни крака, отколкото платформинг герои, които могат да скачат от покрива на покрива или дори от облака до облака и често могат да победят враговете, като скачат на главите си. Има огромен брой игри за платформа за Wii, много от които предлагат уникално поглъщане на жанра. Ето първите десет.
01 от 10Де Боб
****1/2
Премахвайки традиционния главен герой на платформинг създание, Де Боб се занимава с гумено кръгло същество, което весело се отразява покрай градските пейзажи, като използва тялото си като четка за боядисване, за да оцветите монохромен град. Въпреки неконвенционалния си герой, играта следва платформиращата традиция да изисква от играчите да правят невъзможни скокове до места, които не могат да бъдат достигнати. Оказва се, че краката в края на краищата не са необходими.
02 от 10Дисни Епик Мики
****1/2
Тази колоритна и въображаема екшън-приключенска игра има герой, който може да използва боя и тънки, за да добави или извади от пейзажа. Може да боядисвате в липсваща по-рано кутия или да премахнете парчета от стена с разредител, за да създадете опори. Докато ъглите на камерата на играта понякога затрудняваха да видят къде се качвате, това е в голяма степен защото играта отказа да ограничи къде биха могли, може скочи до. Пропуските, които идват от твърде голямата амбиция, винаги са най-прости.
Sonic Colors
****1/2
Най- звуков Игрите никога не са били подобни на други платформи. Sonic не просто се скита на платформа и скочи нагоре, а вместо това се движи с невероятна скорост през дълги пътеки, подобни на ролери, като достига до платформи, като спусне рампи или се движи в копчета с пролетно задвижване. Развитието на Sonic беше като 2D герой, но разработчикът Team Sonic най-накрая създаде 3D Sonic игра, която съвпадна със старите странични scrollers за забавление с тази. За мен това не е само най-добрата 3D Sonic игра, но най-доброто от цялата серия.
04 от 10Donkey Kong Country се завръща
****1/2
DKCR е вероятно най-конвенционалната платформинг от този списък. Това е старо училище, 2D страничен скролер, който не предефинира жанра в най-малката. Той е и един от най-съвършените 2D странични скролера, произвеждан някога, въпреки че трябва да сте склонни да понесете висока степен на трудност. За тези, които търсят много право напред 2D платформинг, където всеки скок трябва да бъде бърз и точен, това е вашата игра.
05 от 10Корорина: Мраморна сага
****
Докато повечето платформи включват придвижване на аватар, в този пъзел-платформинг нямате никакъв контрол над аватара, който е просто мрамор. Вместо това, мраморът се движи, когато завъртите лабиринтната структура, която го съдържа. Наклонете лабиринта, за да започнете мраморното валцуване, завъртете го, за да вземете мрамора на следващата платформа. Може би най-голямата платформа Wii-ориентирана някога.
06 от 10И все пак се движи
****
AYIM съчетава традиционните платформинг елементи с Kororinpa -стерен обрат; непрекъснато въртиш света на героя, за да създадеш нови платформи извън етажите и таваните. С уникалния си вид и геймплей, тази титла на WiiWare наистина се откроява.
07 от 10Принцът на Персия: Забравените пясъци
****
Ubisoft пое платформи на нови висоти с 2003 г. Принцът на Персия: Пясъците на времето , мускулест платформинг, в който едноименният главен герой направи огромни скокове, се промъква през стени и може, когато е необходимо, да пренавива времето. Докато Wii версия на Забравените пясъци (което е различна игра изцяло от версията PS3 / Xbox 360) липсва Sands of Times " вълшебно разказване на истории, то го съчетава с вълнението на своята акробатика.
08 от 10Нов контрол на играта: Donkey Kong Jungle Beat
****
Оригиналът Donkey Kong Jungle Beat използва периферно устройство за да контролира Конг, докато той се затичал и скочил. Адаптирано за Wii, което заменя барабана със смесица от контроли за движение и традиционно действие на бутон / пръчка, резултатът не е толкова уникален, но все още е изключително забавен.
09 от 10течливост
***1/2
И все пак друг много умен вземе на платформинг, в течливост вашият аватар е басейн с вода, който трябва да се движите, като се накланяте и подскачате на света, в който се намира. Докато контролите са физически изтощителни и части от играта са ненужно разочароващи, играта е уникална и често много забавна.
10 от 10Изгубени в сянка
***1/2
Изгубени в сянка имаше много умен трик; вашият аватар е безплътна сянка, която може да пътува само по сенките на други обекти. Това позволява пъзели, в които трябва да манипулирате обекти от реалния свят, за да променят сенките си. Под неговата умна идея и приятна графика, Изгубени в сянка все още е доста конвенционален 2D платформинг, но това също е много забавно.