Професионалисти : Забавен геймплей, визуално поразителен, умен периферен.
Против: Lame история, досадни битки босове, скъпи аксесоари.
Няма дума, която да описва така умело екшън приключенската игра Скайландър: Приключенията на Спиро като кани , не защото е добра игра, която със сигурност е, а защото е била така интелигентно проектирана да суче големи суми пари от родителите малко по едно време. Skylanders е предназначен да бъде дарът, който продължава да дава … на своите издатели.
______________________________ Разработен от : Играчки за Боб Публикувано от : Activisionжанр: Екшън приключениеОт години: Activision казва, че това е подходящо за възрасти над 6 години, въпреки че ESRB оценява това за 10+платформа: WiiДата на излизане: 16 октомври 2011 г. ______________________________ Skylanders "Голям трик е" Порталът на властта ", игра периферия, използвана за избор на вашия аватар. Порталът е устройство, захранвано от батерии за зърнени култури, което прилича на малка пързалка и комуникира с Wii чрез USB донгъл. Поставете пластмасова фигура в портала и съответното създание се транспортира в света на играта. Най- Skylanders Starter Pack идва с Портал на властта, три фигури и самата игра. Поставете някои батерии и ги включете и Порталът ще свети с изместване на масив от цветове. Поставете една от фигурите на играта и този герой ще скочи в играта с военен вик. Идеята на играта е, че вие сте магически "портал капитан", способен да изпрати същества, известни като Skylaps, до Skyland от вашата планета, Earth. Това е планетата, на която са били изгонени небостъргачите, след като са се свили на малки фигурки от лошия човек на играта. С началото на играта Skyland има проблеми със злия злодей Каос и с нещо, наречено "Тъмнината". За да спаси света, играчът трябва да изпрати skylaiders да търсят различни магически обекти, които могат да отблъснат Тъмнината. Под хардуера и помещението, Skylanders е екшън приключенска игра, в която трябва да водите създание по ваш избор чрез пъстроцветния свят, населен с огромно разнообразие от чудовища (играта въвежда постоянно нови, вариращи от порочни малки таласъми до магьосници, които могат да зареждат други същества с допълнителни сили понякога гиганти или танкове Skylanders имат две основни нападения, задействани с бутони А и B, които се различават от едно същество до друго.Спиро може да застреля огнени топки или да ги зареди в неприятели.Gill Grunt може да стреля с воден каньон или оръжие с копие , Докато напредвате в играта, можете да използвате златото, което се намира в целия свят, за да закупите ъпгрейди; едното позволява на Spyro да изстрелва три огнени топки едновременно, а другият изпраща копието на Gill Grunt през множество обекти и чудовища. След средата на пътуването можете да изберете маршрут за надстройване, в който се съсредоточавате изцяло върху подобряването на една от двете атаки; това има смисъл, защото открих, че обикновено имам любима атака. Играта също предлага разнообразие от прости пъзели. Някои включват притискане на гигантски костенурки заедно, за да се правят мостове, докато други включват използването на кристали за пренасочване на светлинния лъч. Има и забавни комбинации заключване пъзели, които включват изпускане на същество в различни посоки. Skylanders е успешна в почти всяка област. Геймплеят е доста лесен, но безкрайно забавен. Играта предлага богатство от скрити области и колекционерски елементи, които да търсите. Системата за ъпгрейд поддържа битките пресни. Играта е една от най-добре изглеждащите игри, правени някога за Wii, колоритен и въображение, с разнообразие от атрактивни локали. Играта е толкова привлекателна, че всъщност дори омагьосва приятелката ми, която не е геймър Лаурел, която беше толкова заинтригувана от портала на властта, че седна и игра с мен в кооперативния режим. Две фигурки могат да се поберат на Портала на властта, а Лоръл лесно падна в играта. Тя открива, че ученето е много по-лесно от последния път, когато се е присъединила към мен във видеоигра ( Безкраен океан: Син свят ). Тя наистина се радваше на играта, като я сравняваше благоприятно с разочароващите си младежки преживявания с аркадни игри. Контролите са всъщност изключително прости; в по-голямата си част всичко, което използвате, са два бутона и аналогов стик, въпреки че от време на време ще бъдете помолени да разклатите или натискате устройството за дистанционно управление на Wii. В кооперацията, небостъргачите са привързани заедно, така че да не могат да стигнат до определено разстояние един от друг. То създава случайни трудности, но също така принуждава играчите да работят заедно, което ми се струва интересно. Пропуските в играта са незначителни. Историята последователности обикновено са досадни и е малко вероятно да забавляват всеки над 8-годишна възраст. Има някои хубави докосвания, като морското същество коментира, че "животът е шаран стреля", но по-голямата част от хумора е принуден и гласът действа, с изключение на винаги надеждния Патрик Уорбъртън като балон, е подпараграф. По средата на играта започнах да пропускам всички истории (чрез удобния бутон "С"). Аз също бих могъл да направя без безкрайни битки с босове. Може би те наистина трябва да се наричат шеф- Иш битки, тъй като вместо да се изправи срещу едно могъщо същество, се биете със серия от доста силни създания, редуващи се с други форми на атака.Тези последователности продължават твърде дълго и са по-досадни, отколкото забавни. Сравни цените Промяната на аватарите е толкова проста, колкото и замяната на един на друг в Портала (обикновено го избирам от моя диван и го използвам, за да счупя текущия небостъргач от портала, преди да го замени). Има случайни причини за геймплей за смяна на героите; Генераторът на граната ви позволява да бомбардирате враговете си по ниска стена, пожарната атака е особено полезна срещу някои чудовища и когато един небостъргач губи цялото си здраве, нямате друг избор освен да го замените. Но играта има и други начини за насърчаване на играчите да преминат. Всеки от вашите небостъргачи е свързан с определен елемент (огън, земя, магия) и понякога в играта ще ви кажа, че създания с един от тези елементи по-силни в определени области. Другата, по-убедителна причина да превключвате е да получите достъп до елементите с ключалки, които затварят бонус зоните на играта. Това означава, че докато можете да играете играта от самото начало до края само с трите предшественика на стартовия комплект, вие няма да можете да достигнете до определени мощност, колекционерски игри и предизвикателства само с това трио. Играта непрекъснато напомня на играчите, че се нуждаят от повече статуетки от скалите. Винаги, когато се приближите до една врата, сте казали какво елементално ви е необходимо. Стълбът в центъра на играта може да бъде унищожен, за да спечелите съкровище, но трябва да имате правилните елементи, които да го направите. Често ще откриете мощност за небостъргачи, които не притежавате, и играта ви предлага сцена, която ви показва какво могат да направят тези същества с новата си мощност. Ето защо аз наричам играта кура. Фигурите струват по 8 долара, а с 8 елемента трябва да купите минимум още пет кораба, за да достигнете до всички зони на играта. Е, почти всички, защото има кратки куестове за всеки отделен герой, така че ако искате да играете всичко, което играта може да предложи, имате нужда от всичките 32 skylader (играх само една мисия и я видях по-малко интересно от останалата част от играта ). Kotaku оценява, че докато самата игра се продава за 70 долара, преживяването на всяка малка част от нея ще струва над $ 300. Това прави портала на властта потенциална златна мина за издателя Activision, но ползата за геймърите е по-малко ясна. За децата може би е по-забавно да играете с малки играчки, като ги пуснете на блестящ Портал, отколкото просто да извикате екранно меню на наличните колела, но честно казано бих предпочел последния. Порталът е допълнителен елемент, който може да следи, ако загубих моите колела в моя разхвърлян апартамент, изобщо не можах да играя играта и трябваше да смени батериите веднъж (съдържащи се в един от тези досадни батерийни отделения държан затворен с винт). От друга страна, децата се затварят с играчки, с които да си играят, и могат да приведат своите небостъргачи в къща на приятел. Впечатляващо е, че самата играчка следи нейната мощност, независимо от чия конзола я използвате. Това предлага най-добрия аргумент за фигури над виртуалните същества, които се намират в конзолата. Докато можете да спорите за това дали Porthole of Power добавя много към играта, няма никакво отричане, че самата игра е едно от най-добрите екшън приключенски игри, правени някога за Wii - забавна, спокойна, красиво изработена игра, която е, както казва се, забавно за деца от всички възрасти. Това е игра на деца, които вероятно ще обичат, но тъй като те продължават да искат само още един небостъргач да се обадят на собствените си, родителите могат да започнат да мислят за Портала на властта като потънало в пари. Сравни цените Оповестяване: Издателят е предоставил копие за преглед. За повече информация, моля, вижте нашите етични правила. The Gimmick: Хардуерът позволява на играчките да влязат в играта
Игра: забавно, лесно действие и приключение
Co-op Play: Лесна за дори не-геймъри
Недостатъци: Не много
Пари: Колко небостъргачи се нуждаете? Колко можете да си позволите?
Порталът: Pro и Con Arguments
Вяра: страхотна игра, портал или не