Нека си го кажем. Дори и в тази изненадващо велика година на игра, ние живеем в една ера, определена от продълженията. Докато кинематографичните никой не поиска (гледам те Алиса през огледалото ) са бомбардировки, критичните любители на 2016 г. са почти изключително последващи или рестартирани: Доум, Тъмните души III, Uncharted 4: Краят на крадеца, Far Cry Primal , Какви са новите свойства, които ще определят PS4? Системата наистина ли е виждала Голямата кражба , Съкровището на убиеца , или Призив на митото все още игри, които променят всички забавления не само на видеоигрите? Нека нареждаме франчайзи с най-голям потенциал да дефинирате това поколение.
Гледайте кучета
Докато съм много колеблив за това, което сме виждали досега Гледайте кучета 2 (това просто изглежда като повече от едно и също), това е неоспоримо, че Ubisoft мисли, че това е IP с трайна мощност. Те всъщност ще положат цялото тегло, което обикновено поставят зад празничния си сезон Съкровището на убиеца игра зад гърба си Гледайте кучета 2. Защо? Първата игра предлагаше модерна похвала на откритото преживяване, което всъщност беше определено в съвременните термини от GTA франчайз. Вместо просто размирни престъпления, разработчиците се фокусираха върху нарастващото значение на технологиите в нашия живот и свързаната с тях взаимосвързаност. Това няма да се промени, хората. С други думи, тъй като ние се разчитаме все повече на компютрите и как те са променили живота ни, има плодородна основа, за да изследваме този аспект на обществото във видеоигрите. В най-добрия случай, Гледайте кучета може да бъде окончателно съвременна игрална серия само защото е един от малкото франчайзи, който се осъществява в нещо, което прилича на днешния ден. Кой се нуждае от пост-апокалиптични видения, когато има толкова много неща сега?
До залез
Това беше едно от най-големите изненади през 2015 г., игра, която умело съчетаваше историята и троповете на хладкото движение (под постоянната, брилянтна ръка на писателя / режисьора / актьора Лари Фесендън) с възможностите на PS4 и модерното изкуство на улавяне на движение. В продължение на десетилетия има игри, които обещаха "интерактивния филм", но по-голямата част от тях са паднали невероятно кратки по отношение на творчеството и действителното авторство. Проблемът от двете страни е направен за някои игри, които се оказаха твърде опростени или не достатъчно кинематографични. До залез е красиво балансирана игра, защото разказва история, като същевременно ви дава чувството, че я контролирате. Надявам се да има още игри като PS4 и съм любопитен да видя как изглежда VR повторението на тази серия, преди да получим (надежда) правилното продължение.
пренасяни по кръвен път
И все пак моят избор за игра # 1 от 2015 г., брутално наказващата приключенска игра на FromSoftware често се чувства като бележка под линия към Тъмни души сагата, но се надявам, че може да се промени с бъдещи вноски. Miyazaki заяви, че няма да прави Тъмните души 4 или Кръвта 2 , добре, но ако имах никел за всяко продължение, ми казаха, че никога няма да се случи, че в крайна сметка щеше да бъда много богат. Има толкова много неща в света на пренасяни по кръвен път че ми е трудно да повярвам, че този шедьовър е нашето последно пътуване до тази вселена и се надявам, че неизбежно продължение ще позволи на хората да преосмислят тази игра. Това не е само един потапящ, детайлен свят, в който сте изпуснати, но трудността баланс в тази игра е по-добре за този играч, отколкото всеки DS игра. Не е, че е по-трудно или по-лесно, че разработчиците ви дават достатъчно инструменти, за да продължат, да се движат напред и да се чувстват като че наистина сте постигнали нещо, докато преодолявате всяко ново предизвикателство.
02 от 05Overwatch
е Overwatch твърде нова, за да се твърди, че това е една от най-важните игри на PS4 поколението? Не мисля така. Вижте култа, който вече е изникнал около тази игра. Не говоря само за обикновени посланици на борда на вестника, говоря за тениски, играчки и дори за фенове. Това, което е невероятно за мен, е, че по-голямата част от тази любима база от феновете е излязла от геймплей, вместо от подробна вселена. Това, което искам да кажа, е, че не е така Overwatch е богата на история. Той има очарователно подробни герои и невероятно пристрастяващ геймплей. Така че хората прекарват времето си с тези герои, защото отборната борба е толкова трудна за слагане. Това е доказателство, че играта не се нуждае от много камбани и свирки (всъщност има много малко карти Overwatch в сравнение с повечето съвременни мултиплейър игри), ако геймплеят ни убие.
01 от 05съдба
Има ли нещо съдба който се чувства на две години? Какво е толкова завладяващо съдба е начинът, по който е преформулирала самата хронология на игрите. Когато бях млад, скъпи читатели, играта свърши, след като я купихте и победихте последния шеф в него. Това просто не е вярно в PS4 поколението, а не само чрез традиционните DLC карти пакет, но чрез игри като съдба които постоянно се развиват с нови разширителни пакети. Вместо традиционното продължение, Възходът на желязото ще разшири обхвата си съдба игра, която вече познавате и обичате, и това е една от най-очакваните игри на есента. И това не са просто нови истории, те се разширяват и променят геймплей и стратегия. съдба е пионер в концепцията за развиващата се игра, която винаги се променя, за да отговори на нуждите и желанията на геймърите. Почти три години в PS4, това е окончателната игра на това поколение.
Psst … Търсите Destiny cheat кодове? Проверете статията ни за Destiny Cheats.