RuneScape е фантастично базирана MMORPG, създадена от британския разработчик на видеоигри, Jagex Games Studio (или Jagex Ltd., както е известно по-често).
С над 250 милиона създадени акаунта, многобройни игри, серия от книги и много специален фентъзи, RuneScape е може би един от най-популярните франчайзи на онлайн игри някога.
В тази статия ще обсъждаме някои от тънкостите и спецификите, които правят RuneScape какво е. Също така ще разгледаме част от историята на играта, определени елементи на парцела и др. Да започваме!
Геймплеят
RuneScape е MMORPG, базиран на точки и кликвания, във фантастичния свят на Gielinor. Играчите могат да взаимодействат с други хора, както и NPC (герои, които не са играчи, т.е. герои, контролирани от играта), обекти и много области на играта. Това, което играчът реши да направи, зависи изцяло от тях, тъй като нищо не е необходимо и всичко е незадължително. Дали играчът реши, че би предпочел да тренира умение, да се бори с чудовища, да участва в търсене, да играе мини-игра или да общува с други зависи изцяло от тях. Всеки играч решава собствената си съдба и може да избере да прави каквото иска.
Битка
По отношение на борбата, RuneScape е проектиран така, че да може да се играе с две бойни механици. Тези два метода на борба са известни като "Legacy" или "Regular" (което по-често се нарича "EOC", което означава "Evolution of Combat"). Режимът с наследство съдържа по-традиционната и по-известна версия на RuneScape геймплей. Новият режим "Evolution of Combat" предлага ново усещане RuneScape на стандарт на битката и е сравняван с други игри като MMORPG на Blizzard Светът на , между другото.
Стартовият режим е вашият стандарт RuneScape борбата механик, който по същество е въпрос на удряне по същия начин многократно позволява на разнообразни RNG на какви щети ще се направи. За много ветерани от играта, Legacy режим е единственият "истински начин" да играете RuneScape, тъй като основната игра е била първоначално проектирана около тази основна форма на борба.
Редовният стил на борба дава на играчите множество възможности да използват, в зависимост от различните оръжия, предмети и брони, които имат на разположение. Други фактори, които играят в EoC, могат да бъдат отбелязани като стилът, с който играчът се бие (Melee, Range или Magic), нивото, което са получили при специфична умение, търсенията, които играчът е завършил и др.
EoC е нараснал, за да зависи от "Адреналин", който може да бъде описан като бара на използваема енергия, която ще се появи отново, колкото повече играчът използва различните си способности. Определени способности обаче могат да се използват само когато уредът за адреналин е в определена точка и след избора му ще изтече значителна сума. За да използвате повторно същата способност или други като нея, играчът ще трябва да напълни отново брояча на адреналина и понякога да чака разхлаждане (което е изключително лесно).
Някои артикули получават способности, известни като "Специални атаки". Тези способности са специфични за елемента и могат да се използват и в двата режима на битка. Пример за един от тези артикули и атаки е "Сарадомин Боссвард" и неговата "Лечителна острие". Когато способността се използва с меч, Saradomin Godsword ще удари значително по-големи щети, докато изцелява здравните точки на играча и молитвените точки. Играчите често използват тези предимства, за да продължат напредъка си в играта или да осигурят оцеляването си, когато се борят с други играчи или създания.
Обучение на уменията си
Когато играч реши, че би искал да тренира, те имат много голям набор умения, от които да избирате. Умения в RuneScape се приписват на задача, в която играчът изпълнява, за да придобият много опит, за да придобият нови умения в своя избор за обучение. Повечето умения са различни по начина, по който са обучени, но следват същата основна поръчка; "Да направи нещо, да придобие опит, да спечели нива, да придобие способности или възможности".
Ако играч избере да тренира Woodcutting например дърветата, които ще накълцат, ще бъдат много основни и предназначени за по-ниски нива. Тъй като той или тя придобива опит в умението, те ще могат да изравнят и скоро да накълцат различни други дървета. Тези нови дървета (които играчът може да се счупи) ще предложат повече опит, давайки по-бързо равновесие, което ще предложи нови дървета да се счупят. Цикълът не завършва, докато не достигнете Ниво "99" в Умение (или в случай на Dungeoneering, "120").
Понастоящем съществуват пет вида умения за играчите в RuneScape , Тези типове умения са известни като "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support" и "Elite". Всеки тип умение следва същите основни принципи на обучение в съответните категории.
Бойните умения са известни като атака, отбраната, силата, конституцията, молитвата, магията, размахът и призоваването. Единствените две умения в тази категория, които се обучават много по-различно от другите им Combat counterparts, са "Молитва" и "Призоваване".Всички тези умения повишават нивото на "борба" на играча, което е видимото представяне на играча за това колко опит те са спечелили общо в съответните им умения за борба.
В уменията на занаятчиите са известни като Занаяти, Готварство, Строителство, Тютюн, Fletching, Herblore, Smithing и Firemaking. Artisan Skills използва ресурси от други умения за обучение. Пример за това би бил "Пожарникарство", тъй като бихте използвали трупите, получени от Woodcutting, за да получите опит, докато ги изгорите.
Сборителните умения са известни като пророчество, минно дело, дървообработване, ловец, земеделие и риболов. Всички тези умения са обучени относително еднакви. Играчът излиза в определена област и работи за ресурси. Когато се получи ресурс, те ще получат опит и елемент. Това, което решат да направят със споменатия ресурсен обект, зависи изцяло от тях.
Уменията за поддръжка са известни като Thieving, Dungeoneering, Slayer и Agility. Тези умения помагат на играча по много начини. Thieving позволява печеленето на пари, Agility позволява на играча да използва бързи команди и да работи за по-дълго време, Slayer позволява по-голямо разнообразие за борба с чудовища и Dungeoneering позволява на играчите да обучават уменията си, да отключват оръжия и други ползи. Докато обучавате тези умения, играчите получават опит, за да се изравнят.
Има само един Елитен умение в RuneScape , и това е известно като изобретение. Изобретението изисква Smithing, Crafting и Divination да бъдат на ниво 80 за обучение. Тази умение позволява на играчите да разбият елементи в играта и да спечелят материали, за да натрупат опит и да създадат нови елементи и устройства, които играчите могат да използват в обичайния си геймплей, за да обучават други умения.
Questing
Докато RuneScape няма директна история, тя понякога има много важни елементи, като уволнението на даден герой или защо има елемент. Търсене в RuneScape за голямото мнозинство от играчите е един от тях RuneScape Най-големите постижения и най-добри качества. Въпреки че повечето куестове на игри имат само една цел и това е да се получи "x размер на х", RuneScape предлага на играчите приятна история, в която контролираният герой е основният фокус или герой на търсенето.
Тези куестове обикновено завършват с голям тласък на опит, способност за получаване на елемент или понякога са само там, за да може играчът да се наслади на една история. С течение на годините се появиха много забележителни истории RuneScape като "Ромео и Жулиета", сред много други за куестове. На всичкото отгоре, RuneScape е създал свои собствени истории с някои от най-обичаните герои на франчайз като Guthix, Zamorak, Saradomin и др.
Социализиране
На върха на безупречния геймплей, RuneScape се превърна в кръстник на социализирането и създаването на приятни преживявания с други играчи. Повечето приятелства в крайна сметка живеят извън RuneScape и да получат своя собствен живот под формата на чатове по Skype, Discord и други услуги за Voice over IP.
Различните общности, от които произхождат RuneScape също трябва да бъдат споменати. Много форми на онлайн връзки са основани на много платформи, които обграждат RuneScape общност. на YouTube RuneScape Музикален клип, RuneScape Коментар, RuneScape Механизмите "Machinima / Comedy" и още много години процъфтяваха на тяхната платформа. DeviantART и Tumblr's RuneScape художествената общност също е била наоколо толкова дълго, колкото е имало изкуство, което да произвежда играта.
Jagex многократно е познавал тези преживявания и общности и е осъзнал това RuneScape Успехът може да се дължи на оцеляването на тези взаимоотношения между играчите.
Други версии / спин-оф
През годините, RuneScape направи много итерации на играта на разположение на играчите да се насладят. " RuneScape 3 " е това, което обсъждахме в тази статия, тъй като тя е основната и основна игра.
Много играчи искаха да могат да изживеят RuneScape в дните на славата си, без да използва частен сървър, затова Jagex създаде това, което е известно като "Старо училище RuneScape" .
Старо училище включва машината за време и позволява на играчите да се насладят на версия на играта от 2007 г. Най- Старо училище Общността е била процъфтяваща, може би със скорост, сравнима с основната игра. Много играчи се наслаждават на времето си по тази версия на играта, тъй като Jagex непрекъснато добавя повече съдържание към него, което позволява на играчите да диктуват това, което влиза и напуска играта.
"RuneScape Classic" е най - малко изиграната версия на RuneScape , Тази версия на играта е RuneScape в едно от най-ранните му държави. Използвайки 2D графика, играта едва се разпознава. Докато някои играчи все още се радват на тази версия на играта, едва ли някой има достъп до нея.
RuneScape имаше много други титли през годините. Армиите на Геельоран , Хрониката: RuneScape Легенди , RuneScape: Ида приключения са няколко от тези различни заглавия. Различните други режими на игра, в които RuneScape може да се играе по-рано в DarkScape, Deadman Mode, Ironman режим и още може да бъде отбелязано като спин-оф, но съществуващо в основните игри.
В заключение
Способността на Jagex да непрекъснато оформя техните игри е оформяла и дефинирала какво RuneScape е успял да направи от началото на играта през 2001 г. С над 15 години под колана си RuneScape , бихте предположили, че играта им ще бъде стара новина и отдавна забравена от непрекъснато нарастващия интернет. RuneScape е по-силен от всякога, с поредната си почитателка. Посоката, която RuneScape е начело е винаги под въпрос и е в продължение на много години. Това, което знаем, е това RuneScape определено се изкачва от тук.