Rise & Fall Civilizations At War е стратегическа игра в реално време, създадена първоначално през 2006 г. Играта е създадена през първото хилядолетие пр.н.е. и съдържа комбинация от традиционна стратегия за игра в реално време, както и геймплей от първо и трето лице. Играта получи предимно положителни отзиви, а след 2 години тя бе пусната от Midway Games като безплатна рекламна поддръжка, спонсорирана от Военновъздушните сили на САЩ.
Той остава на разположение и е една от най-добрите комерсиални игри, които ще бъдат освободени безплатно.
Играй играта
Геймплеят за Rise & Fall Civilizations At War е преди всичко тази на стратегическата игра в реално време. Играчите контролират една от четирите възпроизведени древни цивилизации, включително Египет, Гърция, Персия и Рим, всеки с приблизително 20 уникални единици. Съществуват четири вида ресурси, които играчите ще събират, за да изградят своите цивилизации и базирани. Дърво и злато се използват за изграждане на сгради, влакови блокове и разработване на подобрения. Другите два източника на слава и издръжливост се печелят по време на действие на геймплея. Славата се натрупва, тъй като се изграждат повече единици / структури и издръжливостта се получава от героите по време на битка, когато те убиват вражеските единици. Военните единици попадат в една от петте категории кавалерия, пехота, обсада, специален и военноморски с единици, които имат стандартни силни и слаби страни срещу типовете вражески единици в скален, хартиен и ножичен формат.
Друг елемент на военните единици и борбата е, че всеки тип единица има и скорост, атака, защита и диапазон, който може да бъде подобрен от някои подобрения и формации. Включването на военноморски части позволява военни действия на войници и военноморски сили, в допълнение към военната военна военна база.
Много традиционни стратегически игри в реално време използват понятието "векове", за да представляват прогресията или развитието на цивилизацията.
Израстването и падането на цивилизациите на войната не е по-различно, а се различава малко по-различно. Вместо да обновявате основната си сграда, играчите напредват в цивилизацията си и печелят достъп до нови технологии, звена, съветници и подобрения чрез изравняването на героите. Също така завладяването на допълнителни аванпостове ще позволи по-големи армии, но лесно може да бъде погълнато от враговете, ако те не са добре защитими.
Rise and Fall включва както режими на единични, така и мултиплейър игра. Единственият играч дава възможност за битка срещу до седем компютърно контролирани опоненти, както и за две кампании, базирани на историята. Всяка кампания е разделена на актове и глави с една кампания след Александър Велики и завладяването му от Азия. Започва с млад Александър, когато започва управлението си и взема играчи чрез срещи в Гърция, обсадата на Тир, поражението му от Мемнон и др. Втората кампания е измислена кампания, която се концентрира върху египетската Клеопатра, когато се опитва да отблъсне римската инвазия от император Октавиан.
Функцията, която прави Rise & Fall донякъде уникална от другите RTS игри, е герой, който позволява на играчите да контролират героя си от третата и понякога от първо лице гледна точка.
По този начин играчите имат по-пряк контрол над героите, които са основният начин играчите да спечелят издръжливост, която се използва за изравняване и изпреварване на цивилизацията до следващата възраст. Продължителността на времето, през което играчът може да прекара в режим на герой, обаче се определя от количеството издържана издръжливост.
наличност
Midway Games, пуснаха Rise & Fall на 12 юни 2006 г., след редица закъснения и евентуално затваряне на оригиналния разработчик Stainless Steel Studios. През октомври 2008 г., малко преди Midway да обяви банкрут, играта бе пусната безплатно чрез рекламен модел, спонсориран от американската Airforce.
Докато Midway Games като компания вече не съществува и всички официални уеб сайтове за Midway и играта са взети офлайн, Rise & Fall все още могат да бъдат намерени на редица сайтове на трети страни. Някои от по-добрите хостинг сайтове за играта са изброени по-долу. Портът за единичен играч, включващ както кампании, така и схватки за един играч, е налице и е лесно достъпен за изтегляне. Хостингът на мултиплейър игри може да бъде предизвикателен, тъй като мултиплейърната част бе хоствана през сега защитената мрежа GameSpy, но е възможно да се играе чрез LAN или чрез LAN емулация като Tunngle.
Изтегляне на връзки
→ Gamershell→ File Planet→ MegaGames→ Модби - мултиплейърСистемни изисквания
изискване процесор Pentium III 1.4 GHz / AMD Athlon 2000+ или по-добре RAM 256 МБ HDD 3 GB операционна система Windows 2000 / XP или по-нова версия Видео карта NVIDIA GeForce3 или ATI Radeon 8500 или по-добра w / 64MB RAM Версия на DirectX DirectX 9.0b изискване процесор Pentium 4 / Athlon XP или по-добре RAM 1 GB HDD 3 GB операционна система Windows XP или по-нова версия Видео карта NVIDIA GeForce FX + или ATI Radeon 9500+ или по-добра w / 128MB RAM Версия на DirectX DirectX 9.0b