Skip to main content

Как да използвате инструментите на Dodge, Burn и Sponge на Photoshop

How to PROPERLY Spray Paint (Valve Covers and Engine Parts) (Април 2025)

How to PROPERLY Spray Paint (Valve Covers and Engine Parts) (Април 2025)
Anonim

Това се случи на всички нас. Заснемаме снимка и когато я гледаме в Photoshop, изображението не е точно това, което се предвиждаше. Например, в тази снимка на Хонг Конг, тъмният облак над Виктория Пик потъмнява сградите до точката, където окото е привлечено от небето надясно, а сградите в пристанището са в сянка. Един от начините да върнете окото в сградите е да използвате инструментите за отдръпване, изгаряне и гъби в Photoshop.

Това, което тези инструменти правят, е да осветяват или потъмняват областите на изображението и да се основават на класическа техника за тъмни помещения, където конкретните области на дадена снимка са били подложени или преекспонирани от фотографа. Инструментът за гъба насища или обезмаслява област и се основава на техника за тъмна стая, която всъщност използва гъба. Всъщност иконите за инструментите показват точно как е направено това. Преди да започнете с тези инструменти, трябва да разберете няколко неща:

  • Това е техника за разрушително редактиране. Това означава, че промените се прилагат директно върху изображението. Ако ще използвате тези инструменти, не работете по оригинал; дублиращи се слоеве, докато се движите в процеса. По този начин, ако нещо се обърка, можете да хвърлите слоя.
  • Тези инструменти са четки. Ти боя с тях и можеш да направиш четката по-голяма или по-малка, като натиснеш клавиша, за да направиш четката по-голяма или -за да намалиш размера на четката.
  • Боядисването в дадена област ще доведе до удар или изгаряне. Живопис в район, който е бил избягван или изгорен, ще приложи отново ефекта върху боядисваните пиксели.
  • Командата за бърз достъп до клавиатурата за достъп до тези инструменти е буквата ",".

Нека да започнем.

01 от 03

Общ преглед на инструментите Dodge, Burn и Sponge в Adobe Photoshop

Първата стъпка в процеса е да изберете фонов слой в панела "Слоеве" и да създадете дублиран слой. Не искаме да работим върху оригинала поради разрушителния характер на тези инструменти.

Натискайки клавиша "," ще изберете инструментите и щракнете върху малката стрелка надолу, за да отворите избора на инструмента. Това е мястото, където трябва да вземете някои решения. Ако трябва да осветите района, изберете инструмента Dodge.

Ако трябва да затъмните дадена област, изберете инструмента за изгаряне и ако трябва да омекотите или да увеличите цвета на дадена област, изберете Sponge Tool. За това упражнение ще се съсредоточа първоначално върху сградата на международната търговия, която е висока вляво.

Когато изберете инструмент, лентата с опции на инструмента се променя в зависимост от избрания инструмент. Нека не минаваме през тях:

  • Опции за Dodge и Burn Tool. Има три диапазона: сенки, средни тонове, акценти. Всеки избор ще засегне само зоната, която попада в избора ви за категория. Плъзгачът на експозицията, с стойности от 1% до 100%, определя интензитета на ефекта. По подразбиране е 50%. Това означава, че ако се изберат 50% от средните тонове, само средните тонове ще бъдат потъмнени или олекотени до максимум 50%. Двете икони са за онези от вас, които използват графична таблетка, а не мишка, за боядисване.
  • Опции за гъба: Има два варианта за избор на режим: Десетуриране и Насищане. Десатурирането намалява интензитета на цвета и наситеността увеличава интензитета на цвета на зоната, която е боядисана. Потокът е малко по-различен. Стойностите варират от 1% до 100% и стойността е постоянна. Колкото повече боядисвате в дадена област, толкова повече инструментът ще направи и стойността е толкова бързо, колкото го прави.

В случай на това изображение, искам да осветя кулата, така че моят избор е инструментът Dodge.

02 от 03

Използване на Dodge и Burn Tools в Adobe Photoshop

Когато рисувам, се опитвам да третирам темата много като книжка за оцветяване и да остана между линиите. В случая на кулата я маскирах в дублирания слой, който нарекох "Додж". Използването на маска означава, че ако четката излезе извън линиите на кулата, тя ще се прилага само за кулата.

Тогава приближих кулата и избрах инструмента Dodge. Увеличих размера на четката, избрах средните тонове, за да стартирам и задам експозицията на 65%. Оттам аз рисувах над кулата и изведох някои детайли, особено на върха.

Харесах тази ярка област към върха на кулата. За да го накарам малко повече, намалих експозицията до 10% и отново рисувах върху нея. Не забравяйте, че ако освободите мишката и боите върху област, която вече е избягвала, тази област ще се разясни доста.

След това превключих Range към Shadows, приближих се в основата на кулата и намалих размера на четката. Също така намалих експозицията до около 15% и рисувах върху сянката в основата на кулата.

03 от 03

Използване на Sponge Tool в Adobe Photoshop

Над дясната страна на изображението между облаците има слаб цвят, дължащ се на залязващото слънце. За да стане малко по-забележим, дублирах фонов слой, нарекъл го Спондж и след това избрал Sponge Tool.

Обърнете специално внимание на реда за наслояване. Моят слой "Спондж" е под слоя "Додж", поради маската на кулата. Това също така обяснява защо не съм дублирал слоя Dodge.

След това избрах режима Насищане, зададох стойността на потока до 100% и започнах да рисувам. Имайте предвид, че докато боите над района, цветовете на тази зона ще станат все по-наситени. Проверявайте промяната и когато сте доволни, пуснете мишката.

Едно окончателно наблюдение: Истинското изкуство в Photoshop е изкуството на финес.Не е нужно да правите драматични промени с тези инструменти, за да направите избора или областите "поп". Преди да започнете, отделете време, за да разгледате изображението и да пресметнете стратегията си за корекция.