Това се случи на всички нас. Заснемаме снимка и когато я гледаме в Photoshop, изображението не е точно това, което се предвиждаше. Например, в тази снимка на Хонг Конг, тъмният облак над Виктория Пик потъмнява сградите до точката, където окото е привлечено от небето надясно, а сградите в пристанището са в сянка. Един от начините да върнете окото в сградите е да използвате инструментите за отдръпване, изгаряне и гъби в Photoshop.
Това, което тези инструменти правят, е да осветяват или потъмняват областите на изображението и да се основават на класическа техника за тъмни помещения, където конкретните области на дадена снимка са били подложени или преекспонирани от фотографа. Инструментът за гъба насища или обезмаслява област и се основава на техника за тъмна стая, която всъщност използва гъба. Всъщност иконите за инструментите показват точно как е направено това. Преди да започнете с тези инструменти, трябва да разберете няколко неща:
- Това е техника за разрушително редактиране. Това означава, че промените се прилагат директно върху изображението. Ако ще използвате тези инструменти, не работете по оригинал; дублиращи се слоеве, докато се движите в процеса. По този начин, ако нещо се обърка, можете да хвърлите слоя.
- Тези инструменти са четки. Ти боя с тях и можеш да направиш четката по-голяма или по-малка, като натиснеш клавиша, за да направиш четката по-голяма или -за да намалиш размера на четката.
- Боядисването в дадена област ще доведе до удар или изгаряне. Живопис в район, който е бил избягван или изгорен, ще приложи отново ефекта върху боядисваните пиксели.
- Командата за бърз достъп до клавиатурата за достъп до тези инструменти е буквата ",".
Нека да започнем.
01 от 03Общ преглед на инструментите Dodge, Burn и Sponge в Adobe Photoshop
Първата стъпка в процеса е да изберете фонов слой в панела "Слоеве" и да създадете дублиран слой. Не искаме да работим върху оригинала поради разрушителния характер на тези инструменти.
Натискайки клавиша "," ще изберете инструментите и щракнете върху малката стрелка надолу, за да отворите избора на инструмента. Това е мястото, където трябва да вземете някои решения. Ако трябва да осветите района, изберете инструмента Dodge.
Ако трябва да затъмните дадена област, изберете инструмента за изгаряне и ако трябва да омекотите или да увеличите цвета на дадена област, изберете Sponge Tool. За това упражнение ще се съсредоточа първоначално върху сградата на международната търговия, която е висока вляво.
Когато изберете инструмент, лентата с опции на инструмента се променя в зависимост от избрания инструмент. Нека не минаваме през тях:
- Опции за Dodge и Burn Tool. Има три диапазона: сенки, средни тонове, акценти. Всеки избор ще засегне само зоната, която попада в избора ви за категория. Плъзгачът на експозицията, с стойности от 1% до 100%, определя интензитета на ефекта. По подразбиране е 50%. Това означава, че ако се изберат 50% от средните тонове, само средните тонове ще бъдат потъмнени или олекотени до максимум 50%. Двете икони са за онези от вас, които използват графична таблетка, а не мишка, за боядисване.
- Опции за гъба: Има два варианта за избор на режим: Десетуриране и Насищане. Десатурирането намалява интензитета на цвета и наситеността увеличава интензитета на цвета на зоната, която е боядисана. Потокът е малко по-различен. Стойностите варират от 1% до 100% и стойността е постоянна. Колкото повече боядисвате в дадена област, толкова повече инструментът ще направи и стойността е толкова бързо, колкото го прави.
В случай на това изображение, искам да осветя кулата, така че моят избор е инструментът Dodge.
02 от 03Използване на Dodge и Burn Tools в Adobe Photoshop
Когато рисувам, се опитвам да третирам темата много като книжка за оцветяване и да остана между линиите. В случая на кулата я маскирах в дублирания слой, който нарекох "Додж". Използването на маска означава, че ако четката излезе извън линиите на кулата, тя ще се прилага само за кулата.
Тогава приближих кулата и избрах инструмента Dodge. Увеличих размера на четката, избрах средните тонове, за да стартирам и задам експозицията на 65%. Оттам аз рисувах над кулата и изведох някои детайли, особено на върха.
Харесах тази ярка област към върха на кулата. За да го накарам малко повече, намалих експозицията до 10% и отново рисувах върху нея. Не забравяйте, че ако освободите мишката и боите върху област, която вече е избягвала, тази област ще се разясни доста.
След това превключих Range към Shadows, приближих се в основата на кулата и намалих размера на четката. Също така намалих експозицията до около 15% и рисувах върху сянката в основата на кулата.
03 от 03Използване на Sponge Tool в Adobe Photoshop
Над дясната страна на изображението между облаците има слаб цвят, дължащ се на залязващото слънце. За да стане малко по-забележим, дублирах фонов слой, нарекъл го Спондж и след това избрал Sponge Tool.
Обърнете специално внимание на реда за наслояване. Моят слой "Спондж" е под слоя "Додж", поради маската на кулата. Това също така обяснява защо не съм дублирал слоя Dodge.
След това избрах режима Насищане, зададох стойността на потока до 100% и започнах да рисувам. Имайте предвид, че докато боите над района, цветовете на тази зона ще станат все по-наситени. Проверявайте промяната и когато сте доволни, пуснете мишката.
Едно окончателно наблюдение: Истинското изкуство в Photoshop е изкуството на финес.Не е нужно да правите драматични промени с тези инструменти, за да направите избора или областите "поп". Преди да започнете, отделете време, за да разгледате изображението и да пресметнете стратегията си за корекция.