Това, което започна като една много малка идея, се превърна в много голям проект. Проект, който някои биха нарекли невъзможно. Проект, който някои ще наричат художествено. Проект, който е сътворен от мечти и бавно (но със сигурност) се превърна в реалност, за да се наслади на целия свят. В тази статия аз интервюирам собствения си собственик на YouTube N11cK за неговия GTA V в проекта Minecraft, който в момента се строи. Ще научим за някои от борбите, за начина, по който този проект е започнал и може би след това, ще проверите някои от неговия прогрес сам на сървъра му (което много ви насърчавам да направите, ако сте , Се интересувате от GTA V, Minecraft или изкуството изобщо)!
Малки начала
В: Какво ви накара да направите цялата карта на GTA V?
Отначало всичко, което исках да направя, беше да построя къщата на Майкъл (един от главните герои). Продължавах да се шегувам, че направих цялата карта. Много хора казаха, че трябва да го направя, а един ден си помислих: "Нека го направим". Имам екип заедно и току-що започнахме да го строим.
Q: Първоначално сте искали да направите картата в мащаб 1: 6, сега я правите в мащаб 1: 1. Какво ви накара да поемете много по-голям проект?
О: Реших да отида с мащаб 1: 1, защото картата ще бъде много по-впечатляваща тази голяма. Също така, по скала от 1: 6, ще се почувствате много малко за Minecraft героите да се разхождат.
Продължете да четете по-долу
Време, приятели и напредък
В: Колко време отнема този проект, колко хора са ти помогнали при създаването на това изграждане и ако трябваше да дадеш процент, колко близо ще кажеш, че трябва да се направи?
О: Започнах този проект в началото на януари 2015 г. Оттогава бавно добавям към моя екип строители и те са били голяма помощ. Количеството хора е много различно, но обикновено е между 5 и 15 души. Мисля, че ние направихме около 40%.
Продължете да четете по-долу
Високи аспирации
В: Какви проблеми имате при създаването на тази карта? Преодоляли ли сте някога или те са ви победили?
О: Основният проблем, с който се сблъсках, е височината в Minecraft, която е 256 блока. Самото хълм Chiliad ще бъде на 750 блока, а лабиринтната банка Tower ще бъде около 350 блока височина. Намалих масата на Лаби Банк, за да преодолея това, но планината Чилиад вероятно няма да бъде много красива.
Схеми
Q: Можете ли да обясните как сте взели картата от GTA V и сте импортирали схемата в Minecraft?
О: Използвах програма, наречена SpriteCraft, за да импортирам цветовете в играта. Тогава използвах WorldPainter, за да импортирам височините в играта. Този процес беше много труден и ми отне повече от 20 часа, за да завърша.
Продължете да четете по-долу
съвет
Въпрос: Ако трябваше да дадете съвети за това как да построите проект от такъв мащаб, какво бихте казали?
О: Определено планирайте напред. Вземете много хора заедно, работата в екип прави всичко възможно. Използвайте колкото се може повече инструменти (в този случай цветна карта или карта на височина). Вие също трябва да имате много отдаденост.
В заключение
Ник и неговият екипаж работят много усилено, за да направят карта, която да бъде запомнена по повече от един начин. Ако искате да следвате напредъка на GTA V, моля, разгледайте неговия канал в YouTube, "N11ck". На неговия канал можете да намерите над 150 епизода от създаването на тази карта. Бих искал да благодаря на Ник, че ми даде възможността да му разкажа за творението му заедно с приятелите му и ви насърчавам да проверите всички. Ако искате да видите общ преглед на неговия свят, отидете на map.n11ck.net. Можете също така да се присъедините към неговия сървър за тази карта, по-специално с IP: N11cKnet