Skip to main content

PlayStation VR: Поглед към слушалката за виртуална реалност на Sony

Как да привлечем мъжкото внимание с Rumbata Bg Gaming (Април 2025)

Как да привлечем мъжкото внимание с Rumbata Bg Gaming (Април 2025)
Anonim

PlayStation VR (PSVR) е слушалката на Sony за виртуална реалност, която изисква PS4 да работи. В допълнение към слушалките, екологичната система VR на Sony използва PlayStation Move за схема на управление и осъществява проследяване на главата с PlayStation Camera. Въпреки че Move и Camera бяха въведени много преди PlayStation VR, те бяха разработени с оглед на виртуалната реалност.

Как действа PlayStation VR?

PlayStation VR има много общо с PC-базираните VR системи като HTC Vive и Oculus Rift, но вместо скъп компютър използва PS4 конзола. Тъй като PS4 е по-малко мощен от VR-съвместимите компютри, PSVR включва и процесорен блок за обработка на 3D аудио обработка и някои други задкулисни задачи. Това устройство се намира между слушалките PlayStation VR и телевизора, което позволява на играчите да напуснат плейъра PlayStation VR, докато играят игри, които не са VR.

Едно от най-важните неща за виртуалната реалност е проследяването на главата, което позволява на игрите да реагират, когато играчът премести главата си. PlayStation VR постига това чрез използване на PlayStation Camera, която е в състояние да проследява светодиоди, вградени в повърхността на слушалките.

Контролерите PlayStation Move се проследяват и от една и съща камера, което ги прави подходящи за контролиране на VR игри. Имате обаче и възможност да използвате обикновен PS4 контролер, когато дадена игра го поддържа.

Имате ли наистина нужда от PlayStation камера, за да използвате PSVR?

Е, не, нямате технически нужда от PlayStation Camera да използва PSVR. Но (и това е голямо, но) PlayStation VR не работи като истинска слушалка за виртуална реалност без PlayStation Camera периферна. Няма начин за проследяване на главата да работи без PlayStation Камера, така че вашият изглед да бъде фиксиран, без да се премества.

Ако купувате PlayStation VR и не разполагате с периферна камера, ще можете да използвате само виртуален режим. Този режим поставя голям екран пред вас във виртуално пространство, симулиращ телевизор с голям екран, но иначе не се различава от гледането на филм на обикновен екран.

Функции на PlayStation VR

  • Работи с всеки PS4: Съвместим с оригиналните PS4, PS4 Slim и PS4 Pro.
  • Истинско VR изживяване без скъп компютър: Изисква конзола PS4 вместо скъпа играчка за игри.
  • Използва съществуващите периферни устройства "Преместване и камера": Използва съществуващата технология "Преместване и камера", така че собствениците на тези устройства нямат нищо допълнително да купят.
  • Поразителен 3D аудио: Външният процесор осигурява 3D аудио за по-нататъшна илюзия, че е във виртуално пространство.
  • Играйте с приятели на един и същ PS4: Един играч може да използва слушалките PSVR, докато втори играч използва телевизор, за да играе игра на същата конзола.

PlayStation VR CUH-ZVR2

Производител: SonyРезолюция: 1920x1080 (960x1080 за всяко око)Скорост на обновяване: 90-120 HzНоминално зрително поле: 100 градусаТегло: 600 грамаконзолата: PS4Камера: Нито единСтатус на производство: Издаден през ноември 2017 г.

CUH-ZVR2 е втората версия на продуктовата линия PlayStation VR и направи само минимални промени в оригиналния хардуер. Повечето от промените са козметични и не са настъпили промени в важни фактори като зрителното поле, резолюцията или честотата на опресняване.

Най-очевидната промяна е, че CUH-ZVR2 използва преработен кабел, който тежи по-малко и се свързва с слушалките по различен начин. Това води до малко по-малко натоварване на гърлото и връщане на главата, когато играете за дълги периоди от време.

По отношение на характеристиките и производителността, най-голямата промяна е процесорната единица. Новото устройство е в състояние да обработва цветни данни за HDR, които оригиналът не може. Това няма никакво влияние върху VR, но това означава, че собствениците на 4K телевизори няма да трябва да изключват PSVR за не-VR игри и Blu-Ray филми с ултра-висок дефект (UHD), за да изглеждат най-добре.

Актуализираната слушалка включва и вграден жак за слушалки с бутони за сила на звука, преместени бутони за захранване и фокусиране и тежи само малко по-малко.

PlayStation VR CUH-ZVR1

Производител: SonyРезолюция: 1920x1080 (960x1080 за всяко око)Скорост на обновяване: 90-120 HzНоминално зрително поле: 100 градусаТегло: 610 грамаконзолата: PS4Камера: Нито единСтатус на производство: Вече не се правят. CUH-ZVR1 е наличен от октомври 2016 г. до ноември 2017 г.

CUH-ZVR1 е първата версия на PlayStation VR и е идентична на втората версия по отношение на най-важните спецификации. Тя тежи малко повече, има по-голям кабел и не е в състояние да предаде HDR цветни данни на 4K телевизори.

Sony Visortron, Glasstron и HMZ

PlayStation VR не беше първото нападение на Sony в дисплеи или виртуална реалност. Въпреки че проектът Morpheus, който се превърна в PSVR, не се захване до 2011 г., Sony действително се интересува от виртуалната реалност много по-рано от това.

Всъщност PlayStation Move е проектиран с VR, въпреки че е пуснат три години преди Morpheus дори да е започнал.

Sony VisortronЕдин от първите опити на Sony за главен дисплей е Visortron, който е в процес на разработка между 1992 и 1995 г. Той никога не е бил продаден, но Sony пускал друг дисплей, Glasstron, през 1996 г.

Sony GlasstronGlasstron беше дисплей, който изглеждаше като лента за глава, свързана с набор от футуристични слънчеви очила. Основният дизайн използва два LCD екрана, а някои модели на хардуера са в състояние да създадат 3D ефект, като изобразяват незначително различни изображения на всеки екран.

Хардуерът премина през почти половин дузина ревизии между 1995 и 1998 г., което е, когато беше освободена последната версия. Някои версии на хардуера съдържат капаци, които позволяват на потребителя да вижда през дисплея.

Слушалка за персонални 3D визуализатори на SonyHMZ-T1 и HMZ-T2 бяха последният опит на Sony за 3D устройство, монтирано на главата, преди разработката на Project Morpheus и PlayStation VR. Устройството включва главно устройство с един OLED дисплей за око, стерео слушалки и външен процесор с HDMI връзки.