Основите
- Оригинална Дата на издаване: 1983 г.
- Издател: Wizard Игри
- Система: Atari 2600
- Формат: Касета
- Жанр: Ужаси
история
В началото на 80-те години, филмът Б цар Чарлз Бенд, продуцент на такива шлокс-фестивални класики като Кукловод , подвид и най-скоро Сладолед , собственост на независима компания за домашно видео разпространение - Wizard Video. По това време пазарът на домашни видеоклипове се разраства, тъй като видеорекордерите достигат достъпна цена, а магазините за отдаване под наем на видеоклипове започват да печелят. Промишлеността беше отчаяна за съдържание, а Бенд се стараеше да достави. Вместо да се харчат пари, опитвайки се да спечелят големи холивудски филми, Банд инвестира в правата върху по-малки, независими ужаси, научно-фантастични и екшън движения. Тъй като той беше единственият по онова време, който предлагаше тези несигурности, бизнесът му излетя като ракета.
Като не е един за отдаване под наем на потенциален пазар (или приходи) неизползван, Band започна да гледа към пазара на видео игра. Наскоро Atari беше загубил съдебния си иск, опитвайки се да попречи на издателите на трета страна да правят нелицензирани и неофициални игри за Atari 2600, така че вратата беше отворена за всеки, който иска да влезе в видеоигрите. Докато повечето издатели пускаха развлекателни за семейството забавления, Band се стараеше да направи видеоигрите си уникални като домашната видео линия. Вместо игри за деца, той прави игри специално за възрастни аудитории, а не чрез порнография (въпреки че е направил планове за злонамерен Дълбоко гърло Играта), но като се вземат две от най-популярните движения в библиотеката на Wizard Video, The Texas Chainsaw Massacre и Halloween, и направиха първите конзолни slasher видео игри, правени някога. Wizard Games се ражда.
По време на освобождаването на Тексас Chainsaw Massacre, спорът, който нормално би бил добър бизнес на пазара на филми и домашни видеоклипове, разруши TCM, преди да е имал изстрел. Тъй като светът все още е смятал видеоигри за деца, идеята за игра на ужаси само за възрастни, особено с такива ужасяващи теми, не е била въпрос. Повечето търговци на дребно отказват да го носят, докато онези, които го скриха зад тезгяха.
Освен това играта беше пусната през 1983 г., когато пазарът беше наводнен от лоши, нелицензирани игри, убеждаващи потребителите, че видеоигрите вече не са форма на качествени забавления. Пазарът бързо се разби и причини повечето от играчите да излязат от бизнеса, включително Wizard Games. Докато компаниите, които пускали игри на базата на оригинални IP, са успели да продадат своите заглавия на по-големи корпорации, играта на Wizard беше твърде тясно свързана с филмите, на които се основаваха. Когато Wizard Video най-накрая затвори вратите си през 1987 г., правата за Тексаската клане и Хелоуин филмите отидоха на други домашни видео компании. Дори ако някой иска да пусне отново тези забравени класики, те не биха могли, тъй като правата са обвързани както за играта, така и за имотите.
Играта
Един от уникалните аспекти на TCM е, че може би е първата игра, в която играете убиеца; в този случай Leatherface, мозъчно-повреден психотичен сериен убиец, който носи маска, изработена от човешка плът, и се наслаждава на мъркане на тийнейджъри в кървава купчина гъска с резачка.
Тъй като 2600 може да се отличава само с най-ограничените графики, Leatherface тук е лице с песъкоструйна кожа с троен трион, който излиза от гърдите си и е със същия зелен цвят като дрехите му. Жертвите са влюбени, които несъзнателно са се разхождали по вашата собственост. Като приличащи на невинни малки момичета, трябва да преследвате младежите около претъпканото ви претрупан дом. Когато стигнете до тях, е време да натиснете бутона за пожар и да оставите верижния си трион да си върши работата. Жертвите след това изглеждат като обърнати и бързо изчезват без дори кръв.
Въпреки че преследват децата наоколо и ги смилат на хамбургер звучи лесно, играта създава няколко предизвикателства. Резачката работи с гориво, така че имате само ограничен период от време, преди да изтече газ и след това играта свърши. Не само, че горивото постоянно намалява, но дворът ви е покрит със счупвания като черепни черепи, бодлива тел, огради и инвалидни колички (почит към филмовата жертва Франклин). Ако се забиете в някоя от тези предмети, трябва да си прокарате верижката, която гори и скъсява живота ви.
TCM е игра без край или поне завършва при неизбежното ви поражение чрез празен резервоар за газ. Когато това се случи, за разлика от филмите, където Leatherface е неотменна машина за убиване дори с ръце, той е безпомощен, без да има надежден вик. Екранът потъмнява и едно от онези невинни малки момичета, които преследвахте, се промъква зад вас и ви дава бърз удар в задника. Страшен край на един от най-жестоките убийци на киното и игрите.