„Не можеш да си програмист. Ти си твърде креативен. "
Кристин Бобрун, уеб разработчик в Crew, чу това от двама различни хора, когато за първи път обмисли кариера в областта на технологиите.
След като прекара няколко години в индустрията на гостоприемството, Бобрун не се почувства доволна от кариерата си и реши да се върне към това, което знае - изкуството. Винаги е била нейна страст и това, което тя е придобила след завършване на бакалавърската си степен. И така, тя реши да се върне в училище, този път следвайки магистърска степен по дизайн и технологии. Тя имаше всяко намерение да стане графичен дизайнер.
Като част от молбата си да завърши училище в Парсънс Париж, тя създава дигитално списание. И докато правеше това, тя разви силен интерес към технологиите. За да завърши списанието, тя използва Adobe Creative Suite и също започна да се занимава с CSS, HTML и JavaScript. За своя изненада, тя наистина обичаше да използва тези инструменти.
„За първи път създадох нещо толкова широко и широко достъпно в мрежата и бях прикован към това усещане“, споделя Бобрун. „На мен ми се наложи - наистина трябва да бъда инженер от предния клас, защото съчетава интересите ми в областта на изкуството, графичния дизайн и гостоприемството (което в тази област е потребителското изживяване).“
Но тъй като не беше напълно уверена, че може да извади тази нова мечта, тя реши да „изпробва водите“ и да помоли семейството, приятелите и някои от колегите си за съвет. И оттам влизат найсайерите - двама колеги, които я познаваха само няколко месеца, когато работеше в света на гостоприемството.
„Думите им ме вдъхновиха да ги докажа грешно“, обяснява Бобрун. „Плюс това, знаех единствения начин, по който мога да потвърдя със сигурност дали съм„ твърде креативен “или не, да го изстрелям.“
И така, Бобрън остави след себе си плановете си да стане графичен дизайнер и никога не присъства на Парсънс. Вместо това тя се записва в програмата за стипендии на училището Flatiron, където се гмурка в петмесечна програма на пълен работен ден, фокусирана върху подпомагане на студентите да започнат кариера в софтуерния инженеринг.
През последния й месец от програмата те представиха Beaubrun на представител в Intel. Intel я покани да участва в техния процес на интервю, който освен телефонно скрининг разговор и стандартно интервю включва и техническо предизвикателство. Тя завърши и трите компонента от разстояние, тъй като Intel беше в Калифорния и по това време беше базирана в Ню Йорк.
Един месец по-късно, само половин година след като й беше казано, че не може да го направи - два пъти - получи оферта да бъде инженер от предния клас в Intel. Тя остана там две години, преди да приеме роля в Crew, където разработи персонализиран инструмент за анализ на данни, който проследява активността на страниците и пише код за изграждане на нови функции за приложението Crew.
Бобрун обича това, което прави и накрая се чувства като в правилното поле.
„Наистина ми е приятно да говоря чрез проблеми и да разбера кое е най-доброто решение“, споделя тя. „Когато дизайнерският екип начертае решение, обичам да влизам и да помагам да определям какво е възможно или какво има нужда от малко повече работа. Оттам обичам да виждам окончателния проект на дизайна, да го кодирам и да го представя на екипа. "
Толкова много обича да е в технологията, че стана член на / dev / color, нестопанска организация, фокусирана върху създаването на „среди, в които софтуерните инженери на Black могат да се учат един от друг и да държат един друг отговорен за постигането на амбициозни кариерни цели“, обяснява тя.
/ dev / color, казва тя, й е помогнала да премести кариерата си (и живота си) от източния бряг към западния бряг, когато пое работата в Intel, уверено преминавайки от голяма компания към стартъп и да бъде по-добър инженер като цяло,
Всичко, което можем да кажем, е, че за щастие тя пренебрегна всички тези песимисти.