Ева Пензаймуг - сега UX дизайнер на 8-ма светлина - никога не е мислила, че ще завърши в областта на технологиите. Винаги е мислела, че ще стане учителка и именно там започва нейната кариера. След като завършва колежа, тя става член на City Year AmeriCorps и започва да преподава чужди говорители.
Докато членовете на корпуса обикновено продължават след една година, Penzeymoog се подписа за втора година като ръководител на екипа. И след това я наели за оперативен мениджър. Две години по-късно тя беше готова да „остави невероятния балон на Годината на града и да опита нещо ново“, казва тя. Тя просто не беше сигурна какво.
Един ден, по телефона с експерт по градска година, той й каза, че трябва да продължи кариера в областта на технологиите.
„Мисля, че започнах да се смея на глас“, споделя тя. „Но той обясни, че съм един от малкото хора, които винаги са се опитвали да разберат защо възниква проблем, за да мога да го предотвратя в бъдеще. Повечето хора просто затварят, след като проблемът им бъде решен. В крайна сметка разбрах, че той е прав - наслаждавах се тихо на озадачаване чрез компютърен проблем. “И така, Penzeymoog започна да изследва кариерата в областта на технологиите и в крайна сметка беше привлечен да пише код.
„Обичам езика, така че защо да не науча езика на компютрите?“, Казва тя. И така, тя се записва в 10-седмична уеб разработка, потапяща се с Общото събрание.
Няколко седмици преди да започне, обаче, тя попадна в инцидент с велосипед. Поради нараняванията й, тя трябваше да отложи потапящата за няколко месеца. Междувременно - без да иска да губи пара - тя провеждаше класните часове две вечери седмично, което помогна на Penzeymoog да осъзнае, че обича фронталния дизайн.
Продължете да четете, за да научите повече за историята на Penzeymoog.
Какво се случва, когато приключва една потапяща програма?
Повечето хора, които излизат от програма като моята - дори и да нямат предишен опит в технологиите - са готови за работа като млад дизайнер или разработчик или за стаж или стаж. Разбира се, готовността за тези работни места зависи от това колко ще вложите в програмата. Работих наистина интензивно през тези 10 седмици и направих всичко възможно да се подготвя, което се изплати.
Имах няколко оферти за стажове и договори за работа и в крайна сметка получих тази, която най-много ми се искаше: чиракуване в 8th Light, софтуерно консултиране, където дизайнерите правят както дизайн, така и разработка на преден план. В края на петте си месеца завърших поредица от предизвикателства и се наех като дизайнер. С компанията съм вече почти две години!
Коя е любимата ти част от това да си UX дизайнер?
Обичам UX, защото съпричастността е изискване. Използването на съпричастност в работата ви е умение, което е нещо, което всъщност научих през времето си в Годината на града, тъй като това е една от техните 10 ценности. С UX трябва да можете да оставите настрана егото си, за да направите правилното изследване, да откриете най-доброто решение и да измислите как да го изградите по начин, който е най-интуитивен за хората. Това човешко взаимодействие, онази човешка част от софтуера за изграждане - това е, което обичам в UX.
Какви кариерни съвети имате за другите?
Умение, което нямаш, е просто умение, което все още не си научил.
Много хора гледат на техническите работници като на работа, която самите те никога не биха могли да разберат. Аз също така мислех. Но отдръпването на завесата за дизайн и разработка ми показа, че това са само умения и уменията могат да се научат.
Тук не се случва никаква магия, а само куп конкретни умения, които можете да вземете с подходящата среда за посвещение и учене.




