Skip to main content

Космически нашественици - извънземни стрелци

Извънземен космически отмъстител (1988) Бг аудио (Може 2025)

Извънземен космически отмъстител (1988) Бг аудио (Може 2025)
Anonim

До средата на 70-те години аркадните игри започват да изграждат скромна популярност благодарение на хита от 1972 г. Pong , но в салона за пицарии и в увеселителните аркади Pinball все още беше цар; до 1978 г., когато се появи японски космически шутър, който стана такъв феномен на поп-култура, причини недостиг на монети, превърна аркадите в "видео аркади" и продължи да спасява Atari 2600 от бомбардировки.

Основни факти:

  • Заглавие: Космически нашественици
  • Дата на издаване: юни 1978 г.
  • Издател / програмист: Taito Corporation
  • Оригинална платформа: Coin-Op Arcade (коктейлна маса и кабинет)

Играта:

Макар че това не беше първият космически шутър (принадлежаща на него) Spacewar! ), Космически нашественици е първият, който повечето от хазартната публика е изживяла, когато е пусната през 1978 година.

Вместо да се движат в космоса в един кораб, играчите контролират оръдието, което се движи отстрани до дъното на екрана, взривявайки предстоящия флот от извънземни нашественици. Три различни вида чужденци са подредени в пет реда от единайсет кораба, които се движат във формацията, когато се плъзгат от едната страна на екрана към другата, като падат надолу, когато достигнат ръба на екрана, след което се движат обратно в обратната посока. Колкото повече те напредват надолу, толкова по-бързо те се движат, докато се движат със скорост над екрана. Четвъртият враг на извънземните, наречен "мистериозен" кораб, прелиства периодично в горната част на екрана.

Оръдието може само да изстреля един изстрел наведнъж, докато враговете се връщат в огъня, докато те напредват. За да избегнете повреда, играчите трябва да избягват извънземните ракети или да се скрият под щитове, които могат да бъдат разбити както от играч, така и от вражески огън.

Играчите първоначално получават три живота и могат да ги изгубят, като се ударят от вражески огън или позволяват на нахлуващите извънземни да стигнат до дъното на екрана.

Играчът печели нивото, ако унищожи всички предстоящи врагове, които увеличават скоростта с всяко следващо ниво.

Произход на космическия нашественик:

Има много истории за това, което вдъхновеният разработчик на игри Tomohiro Nishikado да създаде Space Invaders. Някои твърдят, че това е мечта, други, че това е войната на думите на Х. Г. Уелс, а някои твърдят, че идва от механична аркадна игра, която е видял в разработването си в Taito Corporation. Какво конкретно причини Нишикадо да излезе с тази идея е случайно, което има значение е, че той го направи … всичко това.

От програмирането и дизайна, до графиката, изкуството и технологиите, Нишикадо прекарва една година в занаятчийство и изграждане на играта под нейното работно заглавие Space Monsters. Скоро след стартирането открива, че технологията на аркадните игри на времето не е достатъчно мощна, за да се справи с необходимата графика и сложни анимации, така че трябваше да изгради изцяло нов хардуер.

Когато стартира в Япония Космически нашественици беше незабавен хит. Аркадите имаха линии около блока, а клиентите чакаха часове, за да получат шанс да играят на новата хит игра. Аркадите преминаха от един единствен Космически нашественици коктейлна маса или кабинет, за да запълнят подовете си с колкото се може повече единици от играта, на които биха могли да се докоснат, само за да задоволят търсенето. Популярността на игрите нарасна до такава степен, че буквално причини недостиг на монети от 100 йени.

Скоро Космически нашественици успех в океана, когато Тайт лицензираше аркадните права в Северна Америка за игри в Midway, доминиращи в маркетинга както в САЩ, така и в Канада.

Общественият отговор към Космически нашественици беше толкова страхотно, че стана в ерата на видео аркадата. Скоро видеоигрите наводняваха аркадите, което доведе до намаляване на броя на машините за флип. В рамките на две години Arcade за забавления ще бъдат преименувани на "Видео аркади".

Как Space Invaders направи Atari 2600 Успех:

Когато Nolan Bushnell и Ted Dabney пуснаха първата си конзола за видео игри с взаимозаменяеми касети през 1977 г., Atari VCS, известен още като Atari 2600, се срещаше с недостатъчни продажби. Повечето хора бяха изгорени на домашните версии на Pong и това са армии на отвличания.

Учене на Космически нашественик Аркадни успехи, Atari подписаха изключителни права за домашна конзола на играта и пуснаха опростена версия на Atari 2600 през 1980 г., а Invaders обсебена публична реакция. Получавайки шанса да се доближат до взимането на аркадното изживяване в хола си, Atari 2600 стана задължителна система, причинявайки Космически нашественици да се превърне в първата домашна видео игра "Killer App". Благодарение на Invaders , продажбите Atari 2600 са се увеличили четири пъти през следващата година.

Войната на клонирането:

Space Invaders също така се превръща във втората най-разкъсана и клонирана аркадна игра някога, първото битие Pong ( тетрис и Pong са вързани като най-клонираната игра за домашна конзола). Почти веднага щом пуснаха, други компании създадоха удари Космически нашественици , много от които бяха идентични игри с малко по-различни имена, единият от които беше достатъчно смел, за да се нарече Космически нашественици II .

Най-позорният Invaders клонингът всъщност е разработен от Atari за 2600. През 1983 г., като специален подарък за присъстващите на тяхната търговска конвенция от 1983 г., Coca-Cola официално поръча версия на Космически нашественици с извънземните, заменени с буквите P.E.P.S.I., озаглавяващи скандалната игра като Нашествие на Пепси .

Space Invaders също така проправи пътя за бъдещето на видеоигрите, като вдъхнови много от бъдещите си хитове, включително галактически и Galaga, които следват много от понятията "Космически нашественици" произлизат само с много по-бърз темп на игра и цветни графики.

Не само Космически нашественици втвърдени аркадни игри като институция, но също така написа своето собствено име в историята на поп-културата. Истинските иконки на нашественика на извънземни са също така емблематични Пак Ман и често представляват жанра за стари игри.