Skip to main content

"The Elder Scrolls V: Skyrim" Основно търсене на Walkthrough

Skyrim - "The Asteria" MOD (Април 2024)

Skyrim - "The Asteria" MOD (Април 2024)
Anonim

Bethesda донесе "Първият свитък V: Skyrim" на PlayStation 4 и Xbox One за първи път и на компютъра за втори път с "The Elder Scrolls V: Skyrim" Специално издание. За някои това ще бъде първата игра на страхотната екшън ролева игра, а за някои ще бъде накрая, но колко сложен и ангажиран със света на Skyrim е, всеки се нуждае от известна помощ от време на време.

Това ръководство ще покрие само основната линия за търсене, така че огромното количество sidequest, с които ще се сблъскате по време на пътуването си в Skyrim, няма да бъде изброено тук. От основното търсене има наистина две теми, които се преплитат. Първата нишка, която ще бъде включена в това ръководство и е фокусна точка на основното търсене, е завръщането на драконите към Skyrim и вашето изкачване като Dragonborn. Също така има сюжет на гражданската война Skyrim, който според нас е вторичен за връщането на драконите, тъй като ние само ще покриваме тази нишка, тъй като тя се припокрива с връщането на историята на драконите.

свободен

Играта започва с вас, качвайки се в задната част на вагон. Вие сте вързани и по непозволени причини сте виновен като престъпник. Целта ви е Хелген, където ще бъдете екзекутирани за престъпления срещу империята или нещо подобно. Щом пристигнете, за да бъдете екзекутирани, всички ада се разпадат, когато пристигне дракон и започне да атакува имперския гарнизон.

Тук ще имате шанса да следвате или Хампар, императорския войник, или Ралоф на бунтовниците. Единственото нещо, което наистина се отразява на това, е кого ще се биете, когато излезете от Хелген. Ако избираш Хадър, ще се биеш с бурята, ако избереш Ралоф, ще се биеш с империалистите.

Това е урок за търсене, така че просто следвайте екранните указания и скоро ще се озовете навън. След като сте отвън, ще завършите търсенето Несвързани и започнете търсенето Преди бурята.

Преди бурята

Без значение кой сте стигнали в Хелген, след като го измъкнете от пещерите, те ще ви кажат да се срещнете със своя братовчед (Гердор, ако сте отишли ​​с Ралоф, Алвор, ако сте ходили с Хадър) в Републик, след което натискайте напред да поговорим с Джарл в Уитърун. Пътят към Riverwood е доста спокоен и безкомпромисен. Уверете се, че спирате от Guardian Stones и избирате между измамник, воин или магьосник. Просто изберете този, който отговаря на какъв клас искате да специализирате и ще получите бонус, който ще ви помогне.

Щом го направите, просто следвайте маркера си за търсене или на Гердур, или на Алвор, и те ще ви свържат с някакъв суат. Също така, отделете време да практикувате с Blacksmithery там, тъй като ковашките е най-добрият начин да получите някои от по-високите оръжия в играта.

Чувствайте се свободни да се оглеждате из града и веднъж сте готови да се отправите към Джарл, просто следвайте пътя от Riverwood към Вашия пътеводител към Whiterun. Продължителността на пътя между Riverwood и Whiterun не е прекалено опасна, макар че може да се сблъскате с Mudcrab или друга дива природа от ниско ниво.

Щом пристигнете в портите на Уитърун, пазачът ще ви каже, че градът е отворен само за онези, които имат служебен бизнес в момента. Всичко, което трябва да направите, е да информирате охраната, че Ривъруд търси помощ и той ще отвори портите за вас.

За да намерите Джарл, просто се отправете към огромната сграда в най-високата точка на града. Щом влезете, уведомете Джарл, че драконите са се завърнали и той ще бъде подут пич и ще изпрати войници до Рейууд, за да защитят малкото село. След като направи това, преди бурята да е маркирана пълна и Jarl ще ви помоли да помогнете на неговия съдник маг Farengar да изследва драконите.

Блъскайте водопада

Ферангар се нуждае от Драконов камък и е "толкова зает", че се нуждае от някой друг да го донесе за него. Тъй като сте един от малкото, за които е известно, че срещате дракон и живеете, за да разкажете историята, той смята, че сте най-добрият за тази работа.

За да получите Dragonstone, трябва да се насочите към храма Bleak Falls Temple. Излезте от Whiterun и следвайте търсенето си и скоро ще бъдете в Bleak Falls Barrow. По пътя ще срещнете някои бандити и стрелци. Използвайте тази възможност, за да усъвършенствате бойните си умения и да продължите в заснежените планини към маркера за търсене.

Щом влезете, влезте в храма Блейк Фолс. В близост до входа няма тон, но гледайте плячката. Ще има двама бандити, но не и много други. Докато продължавате нататък, ще намерите стая с лост и врата. Не дръпнете веднага лоста или ще бъдете ударени със стрелка. Вместо това погледнете в лявата част на стаята и ще видите три стълба, които трябва да съответствате на модела над вратата. След като ги свържете правилно, дръпнете лоста и вратата ще се отвори.

Щом преминете през портата, продължете да вземете плячката и да пробиете през паяжината. Накрая ще се срещнете с Арвел Суифт, крадец, който е обвит от измръзнал паяк. Въпреки че не успя да го убие, той го е наранил и след като продължите напред и приключите, можете да се върнете и да говорите с Арвел. Той ще се опита да те забие, така че да го убиеш и да вземеш Златния глезен, който намериш на тялото му. След това се отправете към криптата.

Когато стигнете до люлеещите се оси точно в момента, който е прав и се спуснете покрай тях. Просто продължавайте да се движите по-нататък в криптата и в крайна сметка ще стигнете до каменна врата със символи и ключалка, която прилича на Златната ноктичка. Погледнете Златния глобус в инвентара си и сравнете символите на вратата с тези, които виждате на самия нокът. После поставете Златния нокът в ключалката и вратата ще се отвори.

В следващата стая ще видите някои блестящи гравюри и ще трябва да се обърнете към тях. Щом го направите, ще научите първото си слово на властта, непоколебима сила. Ще има някакъв мини-шеф под формата на Драгур Върховен. За да го победите, използвайте терена във ваша полза и, ако е възможно, използвайте лък или магия, за да се справите с него отдалеч.

След като е мъртъв, можете да плячкосвате Dragonstone от трупа му. Провери стаята за плячката, после се качи нагоре по стълбите, за да се върнеш обратно в главния Скарим. След като върнете Dragonstone на Farengar, Bleak Falls Barrow ще бъде маркиран като завършен.

Изгревът на дракона

Веднага щом завърши Bleak Falls Barrows, Dragon Rising ще започне. Дракон е бил наблюдаван извън Бетрин и Джарл разполага с войските си, за да го срещне на терена. След кратък разговор в залата за планиране, трябва да се срещнете с Ирилет, командирът на охраната на Джарл, извън града.

Излизате от Уитърун и към Западната стражарска кула. Ще го намерите в руини, разрушени от дракон. Ирилет и звеното й ще стоят наблизо, и щом се срещнеш с тях, драконът Мирмунир ще се появи.

Този дракон е преместен в сравнение с тези, които ще срещнете след това търсене. Най-лесният (и почти само) начин да се справиш с Мирмунир е с оръжие. Ако се съсредоточавате върху герой от тип "измамник" или "войн", лъкът е най-вероятно най-доброто оръжие, което да използвате. Ако сте магьосник, Мирмунир е слаб към магията, основана на лед. От време на време Мирмунир ще се приземи, но не забравяйте да стоите настрана от нея. Това е, когато тя прави най-големи щети. Чрез използването на оръжия с ограничени възможности можете да се върнете и да държите стрели в излизането й извън обхвата на атаките си.

Каквото и да е маршрут, просто продължавай да удряш Мирмунир, тя има много HP, но в крайна сметка ще падне. Коренът в трупа й ще се разпадне и тя ще се разпадне, оставяйки те с първата си драконова душа, която можеш да използваш, за да отключиш непоколебимата сила, първата си сила на викове.

За да завършите търсенето, се върнете в Jarl. Той ще ви разкаже за "Драконовата" и ще ви уведоми, че сиречът ви е призовал. Той ти дава титлата "Thane of Whiterun", което те прави доста голяма работа.

Пътят на гласа

Следващото ви запитване се активира автоматично, след като говорите с Джарл след убийството, Мирмунир ще ви отведе в замръзналата тундра на интериора на Skyrim. Това може да е първото ви голямо пътешествие в пустинята Скайрим, което е доста ненаситно и изпълнено с неща, които искат да ви убият. Уверете се, че вземете някои лечебни елементи.

Отправете се към град Иверстед. Щом стигнете дотук, минайте през града и ще откриете мост, водещ до пътека в планината. Трекингът до Високият Хротгар, домът на Сивите бобчета, не е много лош, но ако виждате Frost Troll, опитайте се да останете ясни. Фрост тролите са изключително мощни и при сегашното ниво на опит, най-вероятно ще умрете.

След като стигнете до Висок Хротгар, ще срещнете Ангейр, който се съмнява в своя произход като Дракон. Докажете го погрешно, като използвате Непрестанния вик на викане, за да го впечатлите да ви признае за Драконборн. Той ще ви разкаже за историята на сивите берби и какво трябва да направите вие ​​като Драконборн. Той ви учи още една дума от езика на Дракона, която допълнително заздравява висията ви безпрекосметена сила.