Този урок обхваща как да създадете ролка със зарове в Excel, която графично показва двойка зарове в листа ви.
Зарчето ще покаже случайно число, генерирано от RANDBETWEEN функция. Точките на матриците се създават с шрифт Wingdings и комбинация от И, АКО, иИЛИ функции контрол, когато точки във всяка клетка.
В зависимост от произволните числа, генерирани от RANDBETWEEN функциите ще се появят в съответните клетки в работния лист. Зарките могат да бъдат пренавиждани многократно чрез преизчисляване на работния лист.
Този урок е съвместим с повечето версии на Excel, включително 2007, 2010, 2013, 2016 и Office 365.
Изграждане на зарчета
Стъпките по-долу покриват техниките за форматиране, използвани за графично показване на зарчета в работен лист на Excel; те включват промяна на размера на клетките и подравняването на клетките, както и тип и размер на шрифта:
- Изберете клетки D1 да се J3.
- Изберете формат бутон в У дома раздел.
- Нагласи Височина на реда да се 24.75 и на Ширина на колоните да се 5.
- Нагласи Хоризонтално подреждане на клетките да се центъри на Вертикално изравняване на клетките да се среден.
- Нагласи Вид шрифт да се Wingdings и Размер на шрифта да се 36.
- Изберете клетки D1 да се F3.
- Нагласи Cell Background Color до синьо.
- Изберете клетки H1 да се J3.
- Нагласи Цвят на фона на клетката до червено.
Добавете функцията RANDBETWEEN
Най- RANDBETWEEN функция се използва за генериране на произволни номера, показани на зарчетата. Изпълнете следните стъпки, за да приложите генератора на случайни числа:
За първия умря
- Кликнете върху клетка E5.
- Кликнете върху Раздел формули от панделка меню.
- Избирам Math & Trig от панделка.
- Кликнете върху RANDBETWEEN в списъка, за да изведете Формула Builder.
- Кликнете върху дъно линия.
- Въведете номера 1 на този ред.
- Кликнете върху връх линия.
- Въведете номера 6 на този ред.
- Кликнете Свършен.
Трябва да се появи произволен номер между 1 и 6 клетка E5.
За второто утро
- Кликнете върху клетка I5.
- повторение стъпки 2 да се 9 по-горе.
Трябва да се появи произволен номер между 1 и 6 клетка I5.
Функциите зад точките (# 1)
в клетки D1 и F3, въведете следната функция:
= IF (И (Е5> = 2, Е5 <= 6), "l", "")
Тази функция тества, за да види дали случайният номер в клетка E5 е между 2 и 6; ако е така, функцията поставя малка L в клетки D1 и F3, Ако не, оставя клетките празни. За да получите същия резултат за втората матрица, въведете следната функция клетки H1 и J3 : = IF (AND (I5> = 2, I5 <= 6), "l", "") Писмото л (малка буква L) е точка в шрифта Wingdings. в клетки D2 и F2, въведете следната функция: = IF (E5 = 6, "l", "") Тази функция тества, за да види дали случайният номер в клетка E5 е равно на 6; ако е така, то поставя точка в клетки D2 и F2, Ако не, оставя клетката празна. За да получите същия резултат за втората матрица, въведете следната функция клетки H2 и J2: в клетки D3 и F1, въведете следната функция: = IF (И (Е5> = 4, Е5 <= 6), "l", "") Тази функция тества, за да види дали случайният номер в клетка E5 е между 4 и 6; ако е така, то поставя точка в клетки D3 и F1, Ако не, оставя клетките празни. За да получите същия резултат за втората матрица, въведете следната функция в клетките H3 и J1: = IF (AND (I5> = 4, I5 <= 6), "l", "") в клетка E2, въведете следната функция: = IF (OR (E5 = 1, E5 = 3, E5 = 5), "l", "") Тази функция тества, за да види дали случайният номер в клетка E2 е равно на 1, 3 или 5; ако е така, той поставя "l" в клетка E2, Ако не, оставя клетката празна. За да получите същия резултат за втората матрица, въведете следната функция клетки I2: = IF (ИЛИ (I5 = 1, I5 = 3, I5 = 5), "l", "") За да хвърлите заровете, просто преизчислете работния лист. Можете да изберете Изчислете сега под Формули панделка, или можете да натиснете бутона F9 Въведете ключова дума, в която използвате десктоп версия на Excel; това ще доведе до RANDBETWEEN функции в клетки E5 и I5 за генериране на друг случаен номер между 1 и 6. След като заровете са завършени и всички функции са тествани, за да се гарантира, че те работят правилно, RANDBETWEEN функции в клетки E5 и I5 може да се скрие така: Функциите зад точките (# 2)
Функциите зад точките (# 3)
Функциите зад точките (# 4)
Подвижване на зарчета
Скриване на функцията RANDBETWEEN