Тези дни, грандиозно компютърно генерирани последователности на ефектите са нещо обичайно във всичко, от големите бюджетни филми до телевизията, игрите и дори рекламата. Но това не винаги беше така - преди 3D компютърната графика да стане норма, светът беше малко по-скучно. Чужденците бяха изработени от пластмаса вместо пиксели. Супермен имаше нужда от кабели, за да лети. Анимациите са създадени с моливи и четки.Харесахме стария начин - има някои изумителни примери за "практически" визуални ефекти в историята на филма. Междузвездни войни , 2001: космическа одисея , Блейд бегач , Хек, дори Ден на независимостта използвани физически модели за много снимки.Още повече ни харесва новият начин. Blockbusters изглеждат по-добре от всякога, благодарение на талантлива армия от 3D моделири, аниматори, технически специалисти и складове, пълни с компютрите, които вършат всички математически задачи.Ето списъка с десет филма, които революционизират начина, по който мислим за визуалните ефекти във филма. от Tron за "Титаник", всеки един от тези филми взе това, което според нас беше възможно, и ни даде нещо повече. Tron не беше невероятно успешен филм, нито пък беше особено голям. Има много по-добри примери за научна фантастика, които да излязат от началото на 80-те години, само през 1982 г. Tron се конкурира с жанровите класики Блейд бегач и Е.Т. Но е забележителен, и има огромна разлика, че е първият филм, в който компютърните генерирани визуални ефекти се намират в значителна степен. Tron е центърът е невероятно уникално изображение на "решетката", компютърно генерирана софтуерен образ, представляващ вътрешната работа на операционната система. Филмът не е остарял особено добре, особено в сравнение със създадения от Лос Анджелис силует Блейд бегач (което изглежда майсторски дори и до днес). Но когато обмислите факта, че има почти цяла декада между този филм и следващия в списъка, визуализациите с дата могат лесно да бъдат простени. Всеки фен на 3D компютърна графика трябва да види Tron най-малко веднъж, ако само за един поглед към скромните началото на индустрията. Интересното е, че Tron беше дисквалифициран от конкурса за "Оскар" за "Визуални ефекти" от 1982 г., защото компютърно подпомогнатите ефекти се смятаха за измама. Обичайте го или го мразете, не можете да твърдите, че не е иновативна. Терминатор 2 е един от забележителните филми, които помогнаха да се отворят платформите, което в крайна сметка позволи на 3d индустрията за компютърни графики да стане това, което е днес. Съдния ден показа първата генерирана от компютъра основен който някога се появява във филма, страховит T-1000. Но екипът на Джеймс Камерън не спря. Не само цифровият терминатор се появява - той се преобразява, регенерира части от тялото и дори се превръща в живачен като течен метал, който прониква през малки пукнатини и уверява героите на филма, че те не са безопасни навсякъде . терминатор беше легендарен. Това е лесно първият или вторият най-добър филм от един от най-големите нововъведения на Холивуд, а това, което е още по-добре, е, че за разлика от Tron , този филм все още изглежда доста зловещо добър. По отношение на съвременните визуални ефекти, всичко е станало преди Терминатор 2, и всичко, което се случи след него. Макар че Джурасик парк визуалните ефекти бяха до голяма степен аниматонични, за около 14 минути аудиенциите бяха третирани до първата поява на фотореалистични, напълно компютърно създадени същества в игрален филм - и за 14 минути! Дори осемнайсет години по-късно все още имам студени тръпки, мислейки за тези двама велосипатори, които преследват децата през изоставена кухня - едновременно беше ужасяващо и хипнотизиращо, гледайки как двамата динозаври правят неща, които една аниматология на Стан Уинстън никога не би могла да постигне. В крайна сметка T-Rex на Уинстън направи обяд от двамата раптори, но майсторът на практическите ефекти беше толкова впечатлен от компютърната графика, използвана за Джурасик парк че той продължи да съумее студиото за дигитален домейн с Джеймс Камерън. като Терминатор 2, Джурасик парк е повратна точка в компютърната графика, тъй като тя започва да отваря очите на директорите за възможностите на CG, което кара много режисьори да преосмислят проекти, за които по-рано се смяташе, че е невъзможно да се снимат. Това може да е най-влиятелният филм в целия списък. Помислете за анимационната индустрия преди и след това Играта на играчките - има ли някаква възможност нещата да бъдат така, както са днес, ако този филм не съществуваше? 3D компютърната анимация със сигурност щеше да се улови в крайна сметка, но Джон Ласетър & Ко нахлу на сцената с един от най-обичаните филми от последното десетилетие, учудвайки публиката и показвайки на света това, което е възможно с помощта на компютърната анимация. Историята на играчките невероятен успех стимулираше евентуална лудост на 3D анимация, която никога не се откъсваше. Форматът остава толкова популярен днес, колкото преди десет години, и изглежда, че не губи пара. Това би било достатъчно Играта на играчките да си почиваме на техническите лавра, но това не е начинът на Pixar. Започвайки редица критични и търговски успехи, Играта на играчките циментира Pixar като един от водещите разказвачи в индустрията и е първата стъпка в създаването на най-безупречните рекорди, които някога са изпреварили модерно студио. Почти си тръгнах титаничен от списъка, заради страх да не прекарат времето на Джеймс Камерън в светлината на прожекторите. аз си мислех Перфектната буря би било интересно, защото симулациите на фотореалния флуид, които се предлагаха, бяха доста авангардни за времето. Но после си спомних последния половин час титаничен , Палубата се накланя, корабът се закрепва изправен, хвърляйки стотици компютъризирани пътници в заледения Атлантически океан. Още стотици, повечето от които са цифрово изработени, се придържат към парапетите, докато сме лекувани с въздушен изглед, гледащ надолу по дължината на кораба, който не е умрял, докато потъва в морето. Тази сцена не беше просто острие - това беше икона. Повече хора видяха титаничен от който и да е друг филм в историята, и въпреки че неговият рекорден кадър е бил пуснат на почивка, Титаник продажбите на билети за първи път дори не са били подхождани. Перфектната буря може да са имали по-напреднала океанска симулация, но имаше и CG вода титаничен също и три години по-рано. Вижте последните пет след скока: 10 Филми, които революционизираха компютърната графика - Част 2 Tron (1982)
02 от 05 Терминатор 2: Ден на осъждение (1991 г.)
03 от 05 Джурасик парк (1993)
04 от 05 Историята на играчките (1995)
05 от 05 Титаник (1997)
Филми, които революционизираха компютърната графика
Subliminal Message Deception - Illuminati Mind Control Guide in the World of MK ULTRA- Subtitles (Април 2025)
Съдържание:
Топ документални филми предлага безплатни филми онлайн

Най-документалните филми показват някои от най-добрите онлайн документални филми, които са оценени в категории, и можете да ги разгледате безплатно.
Безплатни филми Кино - Поток на безплатна телевизия и филми

Безплатно кино Cinema ви позволява да гледате филми с независими и / или обществени домейни, заедно с шепа безплатни телевизионни предавания.
Двете думи, които ще изчистят графика на зает човек - музата

Време е за малко той-двойни хокейни пръчки.