Skip to main content

Списък на пълнофункционалните 3D софтуери

Building Dynamic Web Apps with Laravel by Eric Ouyang (Юни 2025)

Building Dynamic Web Apps with Laravel by Eric Ouyang (Юни 2025)
Anonim

Най-добрите пълнофункционални програми за 3D моделиране ви дават възможност да създавате 3D модели от нулата, да разработвате видео игри, да работите с анимации и да се справяте с виртуалната реалност.

Тези софтуерни програми са професионални издания, които често се използват в днешните най-добри студия и са толкова силни, че се нуждаете от мощен компютър, за да извлечете максимума от тях за 3D рендиране и свързани задачи. Тези програми няма да работят на стандартни ежедневни лаптопи.

01 от 07

маи

Maya на Autodesk е водещият в индустрията пакет за 3D анимация и разполага с цялостно моделиране, такелаж, анимация, виртуална реалност и набор от инструменти за динамика.

Софтуерът създава фотореалистично изобразяване и включва поддръжка на Arnold RenderView за реални времеви прегледи на сценичните промени в допълнение към живите връзки с Adobe After Effects, които показват промени в тази програма и в реално време.

Maya също така позволява използването на приставки, които позволяват приложението да бъде персонализирано и разширено.

Мая е най-добрият избор във визуалните ефекти и филмовата индустрия и ще бъдете натоварени с намирането на по-добро решение за анимация на знаците.

Другите функции, включени в Maya, включват 3D текстов инструмент, поддръжка на OpenSubdiv, реалистичен създател на материали, платформа за предоставяне на фотореалистични течности и много други.

Поради насищането на пазара, уменията на Мая са силно продаваеми, но и силно конкурентни. Неговата популярност носи още един бонус: Има купчини рок-солидни материали за обучение за Мая.

Най-новата версия на Maya работи с Windows, MacOS и Linux. Минималните изисквания за управление на Maya са 8 GB RAM и 4 GB дисково пространство.

02 от 07

3ds Макс

3ds Max на Autodesk прави за игралната индустрия това, което Мая прави за филми и визуални ефекти. Неговият набор от инструменти за анимация може и да не е толкова здрав, колкото Maya's, но заема всички недостатъци с най-съвременните инструменти за моделиране и текстуриране.

3ds Max обикновено е първият избор за къщи за разработка на игри, а рядко ще видите фирми за архитектурна визуализация, които използват нещо друго.

Въпреки че Mental Ray е свързан с 3ds Max, много потребители на Max (особено в индустрията на Arch Viz) се представят с V-Ray поради материалните си и осветителни инструменти.

Мая също включва функции, които ви позволяват да редактирате анимации с визуална обратна връзка в реално време; реалистични ефекти на пожар, сняг, спрей и други частици; симулиране на истинска камера със скорост на затвора, отвор и експозиция и много други.

Подобно на Мая, 3ds Max е изключително популярна, което означава, че има голям брой работни места и голям брой художници, които се конкурират за тях. Уменията в 3ds Max се превръщат лесно в други 3D пакети и в резултат на това вероятно е най-популярният първи избор за начинаещи 3D артисти и ентусиасти.

3ds Max работи само с Windows и изисква поне 4GB памет и 6GB свободно място на твърдия диск.

03 от 07

Светлинна вълна

LightWave от NewTek е водещ в индустрията модел за моделиране, анимация и рендиране, често използван за визуални ефекти в рекламата, телевизията и филмите.

В сравнение с повсеместното присъствие на Autodesk във филмовата и игровата индустрия, LightWave е популярна сред артистите на свободна практика и по-малки продукции, където лицензиите за софтуер от 3000 долара са непрактични.

Въпреки това, LightWave включва вградени функции Bullet, Hypervoxels и ParticleFX, за да улесни показването на реалистична физика, като например когато сградите се срутят, обектите се поставят в случайни шаблони и е необходимо експлозии или дим.

Интегрираният набор от инструменти (в сравнение с модуларността на Maya) улеснява да бъде 3D генератор в LightWave.

LightWave работи на MacOS и Windows компютри с поне 4 GB RAM. Когато става дума за дисково пространство, имате нужда от 1GB, за да изтеглите програмата, но до 3GB повече за цялата библиотека с данни.

04 от 07

Modo

Modo from Foundry е пълен комплект за разработка, уникален с това, че включва интегрирани инструменти за рисуване и текстуриране и WYSIWYG редактор, за да гледат вашите проекти да се развиват.

Благодарение на безпрецедентния акцент на Luxology върху използваемостта, Modo първоначално изгради репутацията си като един от най-бързите модели за моделиране в индустрията.

Оттогава Luxology продължава да подобрява модулите за рендиране и анимация на Modo, което прави софтуера идеално евтино решение за дизайна на продуктите, търговската реклама и архитектурната визуализация.

Инструментът за засенчване ви позволява да създавате реалистични материали от нулата във формат на слоеве, но можете да изберете много предварително зададени материали от софтуера.

Linux, MacOS и Windows са платформите, които поддържат Modo. За пълна инсталация Modo изисква до 10 ГБ пространство. Препоръчва се видео картата да съдържа поне 1 GB памет и компютърът да има 4 GB оперативна памет.

05 от 07

Cinema4D

На пръв поглед Maxon's Cinema4D е сравнително стандартно 3D производствено оборудване. Той прави всичко, което искате. Моделирането, текстурирането, анимирането и изобразяването се обработват добре, и въпреки че Cinema4D не е като мислене като Худини или популярно като 3ds Max, помислете за предложението за стойност.

Удивителният гений на Максон с Cinema 4D е включването на модула BodyPaint 3D, който се продава само за около $ 1000. Боята за боя може да е с леярната на Мари, за да се конкурира с нея, но все пак е стандартно приложение за текстилиране в индустрията.

Наличието на многоканална текстура, директно интегрирана във вашия 3D апартамент, е безценен.

Използвайте инструмента за нож, за да изрежете моделите в равномерни, симетрични разфасовки. Той работи като самолет, нож за рязане и линеен нож за различни сценарии.

Също така има многоъгълна писалка и метод за екструдиране, бод и изглаждане на ръбовете, както и за анализ на обект за дефектни части.

Cinema4D работи с Windows с графична карта NVIDIA или AMD, както и с MacOS с видеокарта AMD. За да може процесорът на GPU да работи на пълен капацитет, компютърът ви се нуждае от 4 GB VRAM и 8 GB системна RAM.

06 от 07

Худини

Houdini на SideFx е единственият голям 3D апартамент, проектиран около среда за цялостно процедурно развитие. Архитектурата се поддава на симулации на динамика на частици и флуиди, а софтуерът е популярен в къщи за визуални ефекти, при които бързото прототипиране е от съществено значение.

Процедурните инструкции, известни като възли, лесно могат да се използват повторно и могат да бъдат пренесени към други сцени или проекти и при необходимост адаптирани.

Въпреки силната си цена, процедурната система на Худини е способна на решения, които просто не могат да бъдат постигнати в други 3D софтуерни пакети.

Някои от бързодействаните функции, които получавате с Houdini, включват създател на частици за малки неща като прах или големи неща като тълпи, Solver за крайни елементи, който тества стрес тестове, и Wire solver за създаване на изключително тънки форми като коса и телени.

Неговата уникалност също може да се окаже в ущърб на нея - не очаквайте много от вашите умения за Houdini да се прехвърлят в други пакети. Това също означава, че талантлив специалист си струва теглото си в злато на подходящия работодател.

Houdini работи с Windows, Linux и macOS. Макар че 4 GB системна RAM е минималните изисквания, се препоръчва поне 8 GB системна RAM или повече. Също така, въпреки че Houdini работи с само 2 GB VRAM, предпочита се 4 GB или повече. Необходими са два гигабайта твърд диск.

Бакшиш: Houdini Apprentice е безплатната версия на Houdini FX.

07 от 07

общителен човек

Blender е единственият софтуер в този списък, който е безплатен. Изненадващо, тя може да притежава и най-обширния набор от функции.

В допълнение към инструментите за моделиране, текстуриране и анимация, Blender има интегрирана среда за разработване на игри и вградено скулптурно приложение.

Функциите на Blender включват разгъване на ООН за разрушаване на окото за боядисване или текстуриране, поддръжка на рендиране в програмата, поддръжка на многослойни OpenEXR файлове и симулационни инструменти за създаване на разрушими обекти, както и вода, дим, рамки, коса, плат, дъжд, искри и др.

Статутът му като проект с отворен код означава, че разработката на софтуера е почти постоянна и няма нито един аспект от графичния тръбопровод, който Blender не може да включи.

В най-добрия случай интерфейсът може да бъде описан като странно, а Blender няма лак на пакетираните опаковки от висок клас.

Blender работи на системи с Windows, Linux и macOS, които имат поне 2GB RAM, но се препоръчва 8GB или повече. Самото инсталиране на програмата е по-малко от 200MB.