Skip to main content

Как попаднах в ux: 5 професионалисти споделят пътя си

Tom Wujec: Got a wicked problem? First, tell me how you make toast (Юни 2025)

Tom Wujec: Got a wicked problem? First, tell me how you make toast (Юни 2025)
Anonim

Потребителският опит (известен още като UX, UI или UED) е един от най-горещите концерти днес (просто проверете всички тези отворени позиции!). По принцип полето е комбинация от визуален дизайн, използваемост и уеб разработка, като целта е да се създадат красиви изживявания на продуктите за потребителите.

Но в област, която изисква опит в толкова много различни области, какъв е най-добрият начин да вкарате крак във вратата?

След като разговаряхме с няколко UX професионалисти, научихме, че наистина няма само един. Въпреки че има много специализирани програми и сертификати, хората често започват кариерата си по други начини. Мнозина започват като разработчици или дизайнери, след което влизат в полето, защото се интересуват от работата си от гледна точка на потребителя. Други идват на масата с психология или познавателна наука (и един UX дизайнер, с когото говорихме, дори започна като счетоводител!).

За да научите повече за пробива в това бързо разрастващо се поле, погледнете в кариерните пътеки на тези пет UX професионалисти.

Ерика Вайс Тхадер

Ръководител на потребителския опит, Quantcast

След като завърши UCLA, Ерика търсеше практическо приложение за своята степен на когнитивни науки извън академичните среди и се натъкна на Асоциацията на професионалистите за използваемост, която популяризира ресурсите, проектите и образованието за използване по целия свят.

Докато прави повече изследвания, тя откри, че има страст към взаимодействието на хората и компютрите - по същество сърцето на потребителското изживяване. Когато намерила компания за дигитална инспекция Quantcast, тя видяла място, където да продължи да изучава взаимодействието между човек и компютър и да направи много по-голямо въздействие.

Чуй повече от Ерика

Майкъл Монтекуоло

Директор, потребителски опит, DOOR3

Когато Майкъл за пръв път дойде в агенция за софтуерно проектиране DOOR3, той работи предимно в уеб разработката, но винаги се интересуваше да разбере цикъла на проекта от по-холистична гледна точка.

Така той започна да се насочва към задачите, насочени към клиента и - с програмата си на програмиране - намери ниша, където да може щастливо да работи в различни дисциплини и да смеси дълбоките си технически познания с интуитивен усет за естетически дизайн.

Какво обича най-много в UX? От създаването на телени рамки до съставянето на аспекти на визуалния дизайн до чата с клиенти за техните проекти, „никога не знаете какво ще получите“, обяснява Майкъл. "И това поддържа нещата много свежи, много интересни и със сигурност никога няма да се отегчите."

Чуй повече от Майкъл

Християнско говедо

Дизайнер за взаимодействие, Omnigon

Кристиан започва кариерата си в счетоводството - но след пет години в света на финансите, той иска промяна в темпото. Така той се запише в интерактивна телекомуникационна програма в NYU и именно там той се влюби в цифровите комуникации.

Контактите, които той осъществи по време на програмата си, също се оказаха полезни, в крайна сметка го доведоха до настоящата му роля в дигиталната агенция Omnigon, където той участва във всичко - от дизайна до кодирането за своите клиенти.

Чуйте повече от Кристиан

Данило Кампос

iOS Developer и UX / UI дизайнер, Hipmunk

"Имам причудлив маршрут, по който бях стигнал дотук", признава Данило. Учил е бизнес в училище, но се интересувал от програмиране, затова се научил как да кодира отстрани. "За да стигна до мястото, където съм в момента, ми се налага да разбивам главата си срещу програмиране на книги всяка вечер в продължение на около четири месеца."

Но Данило също е самоописан UX гайка. Той съхранява на бюрото си копие от Enwarding Information на Edward Tufte, което се оказва вдъхновение за продуктите, върху които работи.

И като работим, имаме предвид дизайна и създаването: Той прекарва дните си в скициране на функции за нови мобилни продукти, след което се захваща за работата по изграждането им.

Чуй повече от Данило

Кейти Кох

UX водещ дизайнер, Лоре

Кейти отиде на училище за UX - завърши през май миналата година с магистърска степен по дизайн на взаимодействието. Докато е там, тя разкри и страст към образованието: голяма част от училищната работа, която вършеше, беше свързана с образованието и дори започна програма за след училище, която научи учениците как да проектират.

Когато завърши, тя намери възможност, която й позволи да комбинира и двете си страсти: водеща позиция на UX дизайнер в стартиращото онлайн обучение Lore. „Това е наистина готино място за работа, когато се интересувате от учене“, споделя тя.

Чуй повече от Кейти