Skip to main content

Как да създадете 3D рисунка в Microsoft Paint 3D

Компютърна графика (Урок3) - растерни и векторни криви, композиция на човече в Paint (Април 2025)

Компютърна графика (Урок3) - растерни и векторни криви, композиция на човече в Paint (Април 2025)
Anonim

Първата стъпка в създаването на 3D обект с Paint 3D е да настроите платното, върху което ще се възползвате. ИзбирамПлатно от началото на програмата, за да започнете.

Можете да включите прозрачно платно, така че фонът да се слее с цветовете около него. Може да намерите това, за да направите моделите на сгради по-лесни или по-трудни, но по един или друг начин винаги можете да ги включите и изключите с Прозрачно платно опция.

По-долу можете да преоразмерите Paint 3D платното. По подразбиране платното се измерва в процентна форма и е зададено на 100% от 100% , Можете да промените тези стойности на каквото искате или да кликнете / докоснетена сто за да промените стойностите допиксели като това, което е показано по-горе.

Малката икона на заключване под стойностите може да превключва на опция, която заключва / отключва съотношението на страните. Когато е заключена, двете стойности ще бъдат винаги еднакви.

Изберете какви настройки смятате за подходящи за конкретния си проект, а след това ще разгледаме използването на инструментите за триизмерно рисуване по-долу.

Бакшиш: Можете да използвате тези триизмерни инструменти за рисуване, за да направите модели от нулата, както и да конвертирате 2D изображения в 3D модели. Ако обаче предпочитате да не създавате собствено 3D изкуство в Paint 3D, можете да изтегляте модели, създадени от други потребители, чрез уеб сайта на Remix 3D.

Използвайте 3D Doodle Tool

Инструментите за 3D додол са разположени в3D което можете да получите от горната част на програмата Paint 3D. Уверете се, че опциите отдясно на програмата показватИзберете и след това намерете 3D додела раздел под това.

Има два 3D драскулки в Paint 3D: a остър край и мек край инструмент. Додъвката с остри ръбове добавя дълбочина към плоския обект, което означава, че можете да го използвате, за да "буквално" издърпате 3D пространство от 2D пространство. Доделът с меки ръбове прави 3D обектите чрез надуване на 2D обекти, нещо, което може да бъде полезно за изчертаване на обекти като облаци.

Нека да разгледаме и двата инструмента 3D додела по-долу …

Как да използвате Sharp Edge 3D Doodle в Paint 3D

  1. Кликнете или докоснете острите остри ръбове от 3D додела описана по-горе.
  2. Изберете цвят за 3D обекта.
  3. Направете един прост кръг, за да започнете.Докато рисувате, можете много ясно да видите изходната точка с малкия син кръг. Можете да кликнете и да плъзнете за свободна ръка или да кликнете веднъж и след това да се преместите на друго място и да кликнете отново, за да направите права линия. Можете също така да комбинирате двете техники в едно, докато рисувате модела.Независимо как го правите, винаги завъртете назад, където сте започнали (в син кръг), за да завършите рисунката.
  4. Когато обектът е завършен, той ще остане само малко 3D, докато не започнете да използвате инструментите, които автоматично се появяват около обекта, когато кликнете върху него.Всеки инструмент премества обекта по различен начин. Човек ще го бута назад и напред срещу фоновото платно. Другите ще въртят или завъртят модела в която и да е посока, от която се нуждаете.Осемте малки кутийки около обекта също са полезни. Задръжте и плъзнете едно от тези, за да видите как се отразява на модела. Четирите ъгъла бързо преоразмеряват обекта, правейки го по-голям или по-малък в зависимост от това дали дърпате кутията навътре или навън. Горните и долните квадрати оказват влияние върху размера в тази посока, което ви позволява да изгладите обекта. Левите и десните квадрати могат да направят малък обект много по-дълъг или по-кратък, което е полезно, когато правите истински 3D ефекти.Ако кликнете и плъзнете върху самия обект, без да използвате тези бутони, можете да го преместите около платното по традиционен 2D начин.

Както можете да видите на снимката по-горе, острите 3D драскулки са чудесни за обекти, които трябва да бъдат удължени, но не толкова идеални за закръглени ефекти. Това е, когато инструментът за меки ръбове влезе в игра.

Как да използваме мекия край 3D Doodle в Paint 3D

  1. Локално и изберете мекия край 3D додул от 3D додела площ на3D> Изберетеменю.
  2. Изберете цвят за модела.
  3. Точно както при 3D додела с остри ръбове, трябва да завършите рисунката, като започнете и завършите на едно и също място.Можете да направите това, като задържите бутона докато рисувате, за да направите повече свободно рисунка или можете да кликнете върху различни точки на екрана, за да направите прави линии. Можете дори да направите смес от двете.
  4. Когато обектът е избран, използвайте контролите, намиращи се в селекцията за избор, за да завъртите модела около всяка възможна ос, включително притискане назад и напред към 2D платно и други 3D модели.Бакшиш: Когато създавате обекти с меки ръбове на 3D додул, понякога трябва наистина да го завъртите, за да се изправите пред определена посока, преди манипулационните бутони да разпознаят как искате да редактирате модела.Например, с петоъгълния облак на снимката по-горе, тя трябваше да е обърната към дясната и лявата страна, преди дясната квадрат да позволи тя да бъде разширена в по-дебел облак.